回到店中黄亮好不容易的跟菩明2人解释好,模子的简单运用方法,并实际演练一遍,菩明就立马飞奔而去。</p>
随后,黄亮加雷就跟我解释了一下小镇的由来:</p>
佣兵小镇,从赫尔曼在禁忌之森升飞开始,才缓慢建造起来的。</p>
一开始,由圣阶、神阶的前辈们前来瞻仰,或者为了寻求突破而来;而后,陆续前来了一批为了拜师,及服务这群前辈的人来了;紧接着帝国为了不让这里过于混乱,害怕一群圣阶、神阶的怒火,从而派人前来管理;再接下来就是从兽人帝国的进攻开始,为了给予在前线拼杀的将士安定的军心以及收买人心,安排一群孤儿寡母或者心腹前来居住;随着人口的增长,渐渐地佣兵们也拖家带口的来到了这个地方。</p>
期望着某个圣阶、神阶的前辈心情好的时候顺便收几个徒弟。</p>
就这样,一代一代建立成了现在这个小镇,所以,这个小镇重来就不缺少孤儿。</p>
…………</p>
加雷解释完之后,黄亮就打发他去找老纳德道歉去了,顺便叫老纳德算一下我们还有多少资金、以及接了多少订单。</p>
黄亮坐在大厅,一边看着眼前的各种个样铁具,一边想着:佣兵王么?不知道符不符合系统的规定呢?</p>
战争系列地养成游戏,在原来的时间我玩的本来就不少,这个世界……等着吧…等着我一步一步的站到巅峰。</p>
任何事情,对于有金手指的穿越者来说,都不是不可能完成的事情。</p>
在黄亮放出消息2个多小时之后,黄亮正和老纳德他们一起吃午饭。</p>
老纳德一边小心翼翼地汇报这上午统计的数据,一边陪同着黄亮吃着黄亮新实验出的菜式:“铁匠铺现存13259枚金币余56银37铜,未完成的套装订单数还有152套。”</p>
“哦,还有这么多订单啊,嗯!这道菜怎么样,这可是我在去帝都的路上新找到的调味料,再加上高温炖了2个小时的骨汁所调配的具有独特味道的酱汁啊。”</p>
“恩恩,好吃、好吃…”</p>
片刻之后,一个简陋的试吃大会就这么结束了。</p>
黄亮交代到:“嗯!由于现在有了2个模子,所以一套套装完成的时间完全可以缩短到5天一套了。我们还有152套订单,也就是说还需要760天,等于2年多的时间才能完成么。”</p>
“嗯,不对,模子的话大概在今年年中就可以全部打造出来,到时候完全可以一天一个订单的速度来完成,也就是说在今年之内就可以完成所有的订单。”</p>
“而且,现在我招收了一批学徒工,等到年中之后的套装完全可以教给他们打造,我也可以腾出时间来设计其他套装。”</p>
“嗯,加雷,等下你写个告示,放到店铺门口。”</p>
“什么告示?告示是什么?”加雷疑问道。</p>
“额!告示么,就是………算了,这么解释你也听不懂,你就把我说的在一块木板上写下来,然后把木板挂在店门口。”</p>
听完黄亮所说的话,老实的铁匠一字一句的回想黄亮的话,然后一边把它记录下来。</p>
这时,黄亮也忙碌起来了,因为已经陆续的有顾客前来免费修理东西来了。</p>
对了,这是个问题,等到日后来我们铁匠铺购买东西的人多了,但是自己哪有那么多的时间来帮他们一个个修理呢?</p>
幸好黄亮所说的是大剑和盾牌,没有说成所有在这里购买的东西都可以免费修理。</p>
可是,等到日后套装泛滥之后,前来修理大剑和盾牌的人肯定也会泛滥的。嗯!看来还要招几个合格的铁匠过来呢,这件事就交给加雷去办吧。</p>
黄亮一边修理着装备,一边再次预防了一个蚁穴地形成。</p>
“叮,系统更新完成……”</p>
“系统更新消耗时间:三小时”</p>
“系统更新内容:任务系统增加附件”</p>
“任务系统更新效果:任务与佣兵公会任务面板一体化(缺少中转站),每在佣兵公会领取一个任务,系统会同时发放一个相同任务,并且有一定几率获得而外奖励。”</p>
“所更新附件内容:系统发放任务同样采取该类任务分级设定,同时附件自带设定:</p>
每完成一个ss级佣兵团任务,奖励一个7阶灵魂;</p>
每完成一个s级佣兵团任务,奖励一个6阶灵魂;</p>
每完成一个a级佣兵团任务,奖励一个5阶灵魂;</p>
每完成一个b级佣兵团任务,奖励一个4阶灵魂;</p>
…………</p>
每完成一个e级佣兵团任务,奖励一个1阶灵魂。”</p>
“单个任务设定:每完成一个ss级单人任务,奖励一个5阶灵魂;</p>
每完成一个s级单人任务,奖励一个4阶灵魂;</p>
…………</p>
每完成一个c级单人任务,奖励一个1阶灵魂;</p>
c级单人任务一下没有任何奖励。”</p>
“注:所绑定中转站所领取并完成的任务都将获得奖励。”</p>
沉默个3分钟以表示我激动的心情………</p>
——————激动地分割线——————</p>
没过多久,菩明带来一个叫莱丝小女孩。</p>
“莱丝,过来叫叔叔。”菩明看见黄亮在大厅休息,激动地带着小女孩走了过来。</p>
小女孩乖巧的跑了过来:“叔叔好!”同时心想:这个白头发的叔叔就是以后的老板吗?</p>
黄亮从沉默中走出来随意的应了声,一边查看着莱丝的属性,一边对菩明说:“这个小女孩就是你急急忙忙跑去地目标么?”</p>
人物:莱丝</p>
等级:0</p>
生命值:60/60</p>
魔力:75/75</p>
攻击力:0</p>
魔攻:0</p>
防御:0</p>
力量:2</p>
敏捷:3</p>
灵魂:5</p>
主属性:未知</p>
天赋:成长状态</p>
技能:成长状态</p>
注:成长状态下一切都还没有成型,有很好的可塑性;但不合理的塑造也只会塑造出一个‘破铜烂铁’。</p>
“是的”说着菩明就开始介绍着莱丝的家庭状况。</p>
一盏茶的时间过去后,菩明终于介绍完了,开始询问黄亮的意见。</p>
黄亮一开始就说过,就算是刚刚懂事的孩纸都可以,所以:“当然没问题了!”这就是黄亮的回答。</p>
但是:“叮,恭喜宿主领悟世界真谛,终于向幼女出手了。”</p>
“系统奖励:100%可塑性培养方法。”</p>
黄亮一阵无言:洒家什么时候对幼女出手了…………</p>
看着莱丝那高兴的loli表情,顿时感觉到自己被治愈了,想到:算了,不纠结了!先来看看这奖励了什么东西吧。</p>
心中一想,系统瞬间传来提示声:“是否进入培养视界?”</p>
默认确定,顿时在莱丝的脑袋顶上出现了显现出了血条和魔。只不过血条的颜色不是红色,而是紫色的;魔条也变成了空的。</p>
同时,在视线的左上角出现一个金色的感叹号。</p>
意念一转,感叹号顿时消散成粉末传送到黄亮的脑海……不,魂焰中:</p>
100%可塑性培养方法详解:</p>
启动100%可塑培养将会显示出一个潜力条和数个能量条。潜力条为紫色,显示目标对于训练强度的承受能力,当超越承受能力极限的时候潜力就会减少,当潜力值为零时,目标将成为废人——再也不能增加1点属性。另只要潜力值不为零就会会缓慢回复,同时还可以通过治疗来回复,以及强化身体来提高潜力值上限。</p>
能量条一开始是空的,通过训练,可以集满,当集满后可以获得属性成长。当能量条集满橙色能量时,这些能量将会增加目标1点力量;当集满绿色能量时,将消耗能量增加1点敏捷;当集满青色能量时,增加1点精神。</p>
当能量条充满多种能量时,那么训练量最大的一种颜色将会缓慢把其他颜色同化。</p>
能量条数量因每个人的初始天赋而定,最多拥有4条能量条,第一个能量条必定为中和能量条,可以容纳任何一种能量;后三个能量条不分先后,随机觉醒,分别为橙色能量条、绿色能量条、青色能量条。</p>
当潜力达到4个能量条出现时,第一个能量条不在吸收这三种能量,转而吸收一种神秘白色能量,白色能量,增加隐藏属性——体质。1体质=50生命=1防御。</p>
弄懂了方法,黄亮看向了莱丝,心想:不知道她的潜力值是多少呢?</p>
顿时,而在右上角有两个大字在跳动着——显数。</p>
意念一碰,紫色条一阵晃动,随后在上面显示出一个数字:17;能量条上面显示出0/100</p>
黄亮看着这些数据,想到:“17点潜力值么,只有一个能量条,看来是有点低了。还有就是怎么个训练方法呢?难道像教学系统一样?嗯,试试吧!”</p>
莱丝正在睁着大眼睛看着黄亮,等待着黄亮的安排。</p>
“那么,莱丝从今天开始就来这里上班吧,这个月就快要到月底了,那么只能给你1枚金币的工资。”</p>
莱丝高兴的说道:“好的,谢谢叔叔。”</p>
然后就是——测试、测试</p>
“莱丝,帮忙把那一把需要修理的大剑拿过来。”</p>
莱丝听话的跑了过去,拖着大剑慢慢地挪过来。</p>
菩明见了正想说什么,黄亮就立刻瞪了他一眼,却也时刻关注着莱丝头顶的潜力值。</p>
见到潜力值快要降到1点的时候,黄亮只好立马叫停。</p>
同时,在视界的右上角出现一个记事本一样的按钮——成长记录</p>
成长记录——莱丝:</p>
移动超过力量上限总量的物体1米,潜力值减2,橙色能量值加02绿色能量值加01;</p>
移动超过力量上限总量的物体1米,潜力值减2,橙色能量值加02绿色能量值加01;</p>
移动超过力量上限总量的物体1米,潜力值减2,橙色能量值加02绿色能量值加01;</p>
…………</p>
一连8个这样的记录。</p>
这时,门外来个5个男孩。</p>
随意一瞄,顿时精神大正——4条。</p>