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《路过的游戏》 章18 新玩法

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    在现实游戏中,这波敌对骑士是可以绕过去的,不过在这里,这个漏洞显然被系统补全了。

    仔细确定周围没什么可利用的之后,陈轩便指挥着部队一拥而上。和以前不同,换装升级完的贞德异常英武,身先士卒冲进敌阵。

    ……

    几乎是贞德每挥击一下,提示就出现一次,正当陈轩感慨要不要这么逆天时,又一道提示浮现在他眼前。

    牛笔!一场战斗升一级技能。

    陈轩咬牙切齿的说完,随即便高兴起来,对方越厉害,那么对方的人物卡也会相应的越厉害。

    当然,法兰西军用剑术1级也好6级也罢,在帝国时代ii这个游戏中是毫无意义的。之所以会浮现这些信息,纯属是作为上级世界的系统压制了帝国时代ii的世界。

    很快,战争就结束了,正当陈轩想查看损失的时候,视角豁然一变,从上帝变成了第一。

    “对不起,但我不会让你们的牺牲白费的!”贞德跪在地上,右手抱着头盔,声音低沉道。

    陈轩很是诧异、不解、好奇。

    “贞德小姐,相信他们在牺牲之前就做好这种准备了。而且,我向你保证,如果接下来我能活下来,绝对会把他们的尸骸送往家乡埋葬。”

    “多谢你了,达伦康公爵大人!”贞德戴上头盔,翻上马匹,挥舞着手中那把来自查理曼大帝的利剑。

    “目标布诺,出发!”

    好吗,原来是类似cg的事件啊,重回上帝视角的陈轩,也有些明白了刚才场景的意义。

    因为双手剑士这些步兵全部挂掉了,他只剩下骑兵的部队一路策马狂奔,当烈阳转到天空正中的位置,布诺抵达了。

    法国士兵:“接下来是奥尔良!我们必须让物资通过英国安全抵达奥尔良。”

    一大波单位涌进陈轩的队伍,这其中有20名弩手、15名剑士、5名骑士,以及10辆载着物资的马车。

    除此之外,在这里也触发了修整行为,原本残血的单位又活蹦乱跳起来。

    将马车放到部队中间然后周围弩手保护,最前方骑士开道,后方剑士殿后。

    这一小股部队便驱赶着战争迷雾沿着道路前行,又是几个小时过去,陈轩看到了第三个事件点,拦路的敌军。

    在现实中,这里是一座修道院和一个瞭望塔以及剑士和弩手。后者是英国的特殊兵种,拥有者让所有loladc羡慕不已的一项能力,站在防御塔外射塔。

    至于修道院则可以生产出一种名为僧侣的兵种,这个单位有两个能力,一个是治疗一个是转化敌军单位。

    在游戏中,修道院旁只会有一个僧侣,不过一但死亡,修道院便会开始生产。

    不过在这里,光是看着那10来个僧侣和20多个弩手以及同量的剑士,陈轩就感到一阵害怕。

    就算能过去也绝对损失惨重,而且后面还要面对对面四个城堡的兵源袭击,想来也要比现实中难的多。

    派出几名骑士探了下路,陈轩发现从周围是绕不过的。

    我想想,现实游戏中还有什么

    要是正常打过去的帝国战役,就算完美通关,地图基本上也没人全部探完。

    不过陈轩不同,当然,他也没探地图,他只过是开了两个秘籍,一个地图全开一个迷雾去除。

    这让他对这片区域可以说了如指掌。

    陈轩想起在地图左方位置,也就是布诺的右上方一些的位置,有一座船坞和两艘运输船。

    在现实的游戏中,这些单位和建筑不属于任何势力,在小地图上,也是以白点显示。

    陈轩为了搞清这里的意义,专门让贞德跑了一趟,结果这里就变成他的了。

    不过因为现实游戏中修道院那里很好打,他也没在意,结果差点给忘了。

    不过好在,还是想起来了。

    操控着全部部队,向着船坞进发。

    这一次,没用多久就到了。和游戏中一开始只能装5个单位的运输船不同,这里的运输竟能装20个。

    不过一趟还是装不下,陈轩规划一番,先让骑兵、英雄和马车上去,然后又塞了几个弩手。

    ……

    下了船,让这先头部队先朝着奥尔良前进,运输船则返回去载被留下的单位。

    上帝视角有些无聊,陈轩便切换到第一视角骑了会儿马。很快,奥尔良便到了。

    村民:“贞德,是圣女贞德!”

    村民:“太好了,圣女贞德来救我们了。”

    随着两行话语的出现,整个奥尔良由黄色变成蓝色,被陈轩掌控。

    操控着马车来到中央的城镇中心,陈轩便又听到了村民开心的声音。

    村民:“太好了,是物资!”

    木材、食物、黄金、石头,帝国时代所有资源都归为这四类。原本陈轩左上角界面上这些资源是0,但当马车在城镇中心小时的时候。

    前三者直接变成1800,最后的石头则变成了700,比现实游戏里的要多。

    贞德:“英国人也许很快就会发起攻击,我们一定要仔细防备。”

    很快

    按下暂停键,陈轩仔细琢磨着该怎样发展。

    毫无疑问,法国的骑兵是最强的,但和它战斗力成正比的是骑士所需要的资源也是很恐怖的。

    更别说骑士城堡时代才能生产,而现在他还是封建时代。

    首先,城堡时代要升,要不然没有增强城墙和僧侣他很难撑下去,而且低阶兵种和高阶兵种对抗太吃亏。

    然后,前期资源不够高级兵,那就要生产一些垃圾兵先过渡了。

    瞬间,陈轩便想到了掷矛手。

    作为帝国时代很著名的垃圾兵之一,掷矛手确实弱,30血、2攻、0/3护甲、4射程的基础属性可以说单挑打过的真不多,但这并不代表它没有用途。

    还是那句话,垃圾不垃圾,还是要看玩家。

    打定好主意,继续游戏,800食物200黄金研发城堡时代。接着,陈轩拉出一个村民建造靶场。

    然后陈轩点开铁匠铺,研发科技箭羽,效果是为所有弓兵单位和防御塔增加1点攻击力。

    加上奥尔良的几座瞭望塔,这个科技必须要升。

    还有一个很重要的科技,城镇中心的独轮推车技术,可以提高村民工作效率。以往玩游戏,陈轩都是先升这个。

    但这次,他要换换新玩法。
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