&nbp&nbp&nbp&nbp堕落天使,为了与她的姐姐审判天使区分开来,别名为莫甘娜,而她的姐姐别名为凯尔。
&nbp&nbp&nbp&nbp一般游戏中,一般以莫甘娜和凯尔或者审判相称,若是只有一个,可以称为天使。
&nbp&nbp&nbp&nbp莫甘娜是今年才加入新手免费英雄的,可见她的操作难易程度一般,想要不坑也很容易,是我最喜欢的英雄。
&nbp&nbp&nbp&nbp莫甘娜的被动是灵魂吸取,简单的来说,是法术吸血,即为造成法术伤害时,会给自身回复一定比率的生命值。
&nbp&nbp&nbp&nbp这个技能给她带来了较大的福利,因为她不像妖姬那样,没有爆发伤害,一定的法术吸血,让她在中路生存的更稳当。
&nbp&nbp&nbp&nbp莫甘娜却并不是只能打中路,辅助才是她的首选位置,其次是中路,然后上路,也可以打野,只是前期较困难,需要靠n发育。
&nbp&nbp&nbp&nbp她的技能是为辅助量身打造的,暗之禁锢,很简单,就是控,而且控制时间为2秒,足矣让将他消耗半盘血甚至致死。
&nbp&nbp&nbp&nbp但是她的施放速度较慢,容易躲开,需要预判敌方的走位。
&nbp&nbp&nbp&nbp技能痛苦腐蚀,与炼金的毒气一样,慢慢地折磨敌方。可以放在敌方脚下,消耗一番,也可以、联合,外加雷霆,伤害很爆表的。
&nbp&nbp&nbp&nbp技能是大多数人忌惮的,黑暗之盾,这不是简单的护盾。
&nbp&nbp&nbp&nbp她可以抵挡寒冰的大,不被眩晕可以抵挡剑豪的大,不被吹起,让剑豪大都没法接可以抵挡日女的所有控技能机器的、技能小法的技能等等。
&nbp&nbp&nbp&nbp可以给自己,也可以给范围内的友军,这也是特意为辅助量身打造的。
&nbp&nbp&nbp&nbp只是不能乱用技能,如果对面是机器辅助的话,若是他还没时,你已用完技能,可能我方就会被打的只剩半盘血或者直接怒送一血。
&nbp&nbp&nbp&nbp当然技能不可能一直都能防御机器,机器的技能冷却时间为20秒,而莫甘娜的技能冷却时间为23秒,还是要注意走位,以防被的。
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&nbp&nbp&nbp&nbp莫甘娜的技能,我觉得是所有辅助里面最好的技能,并不简单粗暴,相反的时间似乎有点久。
&nbp&nbp&nbp&nbp灵魂镣铐,并不是不让他们行走,只是在一范围内,被到的敌人,会有3秒的减速时间,若是3秒内还没有逃离这个圈子,则会被眩晕15秒。
&nbp&nbp&nbp&nbp眩晕时,已冷却完成,团战时,想逃很难。
&nbp&nbp&nbp&nbp对于莫甘娜是先后,还是先后,这个关键是看敌人离自己的距离,若是太远,最好先后,等眩晕时可以用消耗,最好是眩晕时再放,毕竟没有减速效果,最好在到时,给自己套个,以防敌方一套将你带走。
&nbp&nbp&nbp&nbp先后也是可以的,只是时要像溜小狗一样,跟着走,或者边走边,以防闪现逃跑,或者到立马就,只是我个人建议完眩晕时,毕竟若是走位好的话,就亏了,而且的时间为2秒,足矣致死。
&nbp&nbp&nbp&nbp莫甘娜的技能,若是辅助最好带虚弱和闪现,或者加血和闪现,比如我。。虚弱可以在时减速,只是已经有减速效果,所以我认为没必要。
&nbp&nbp&nbp&nbp若是中单的话,可以带闪现、引燃,莫甘娜带传送的很少,传送一般是上单带。
&nbp&nbp&nbp&nbp莫甘娜的出装分两套,若是辅助的话,出门装是窃法之刃和红药水及监视图腾即眼。先出金身,就是中娅沙漏,这个对莫甘娜来说很重要,是必出的。
&nbp&nbp&nbp&nbp若是你打团的时候,别人像拖死鬼一样拖着你,你一定会先把她杀了吧,所以一定要出,用法是先,紧接着金身,等金身完时,刚好眩晕,然后、、随意放,或者先给自己,然后再上去金身。不能怕死,这个一定要在打团的时候上去卖。
&nbp&nbp&nbp&nbp金身出完,再将窃法之刃出完整,即为冰霜女皇的旨令,还有一个瑞莱的冰晶节杖简称冰杖,不过好像马上要削弱的,现在还是有很好的减速效果的。
&nbp&nbp&nbp&nbp我个人认为没必要出辅助装,莫甘娜就是要把她的伤害打出来,若是觉得有必要的话,可以把眼出齐,即为洞察红宝石,不过冰霜女皇的旨令就相当于眼了,可以任选其一,其余的可以全出伤害。
&nbp&nbp&nbp&nbp大体为中娅沙漏、冰霜女皇的旨令洞察红宝石、瑞莱的冰晶节杖、卢登的回声、法师之靴、振奋盔甲虚空之杖。
&nbp&nbp&nbp&nbp卢登的回声简称卢登主要是配合冰杖减速的,振奋盔甲主要是辅助后期要耐抗。
&nbp&nbp&nbp&nbp中单的话,没那么多要求,但是最好也出个金身,再出个兰德里的折磨即为大面具,主要是配合技能。
&nbp&nbp&nbp&nbp莫甘娜一般最好主副,若是不怎么准的,或者觉得消耗就好的、比较猥琐的,就主副。