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《英雄联盟:领袖之勋》 第413章 世界服计划重启

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    当然。

    会议的结束。

    拳头总部的两位布兰登和梅里尔几乎是同时决定了重启自己原本的世界服计划。

    矛头的归根结底。

    原因就是中国玩家认为自己版本更新太晚,以至于跟不上版本的交替,连带着职业选手也受到版本问题的困扰,导致在职业赛场上跟其他赛区的战队无法处于同一起跑线的抗议。

    既然这样。

    那么干脆将尘封已久的世界服计划继续推出。

    年初的时候,世界服计划已经做了一个大概,但是苦于服务器的问题,还是没能很好地解决,因为世界服麻烦就麻烦在未来一旦开发,会涌入大量的玩家。

    韩国、中国、北美、欧洲这三个地方不说。

    其他地方的玩家总归也要凑上热闹的吧?

    之所以一开始没有直接弄一个国际服,原因就是希望服务器不要因为人多的影响而瘫痪,而世界服其实等同于国际服,一旦国际服开放了,以英雄联盟目前的这种人流量。

    开服当天,极有可能有个几百万之数的玩家。

    保不齐刚开这个服务器,刚开这么几分钟,服务器就因为过于拥挤而崩盘。

    所以世界服的构思一直在准备,可是准备的过程中,服务器虽然建了差不多,但鬼知道这个服务器能不能撑住这么多玩家的涌入。

    拳头还是很有自知之明的。

    在最初建立英雄联盟的时候,他们也想过做一个类似于这种游戏一样的国际服,世界各地的玩家都在同一个服务器之中玩。

    但是呢?

    拳头最初的时候只是一家小公司。

    说白了,拳头从头到尾就弄了一款英雄联盟,让他们一炮而红,之前他们还是一家没有任何开发能力的公司,他们是没有资本建造国际服的。

    后面站的人是谁?

    是社。

    而游戏界有两个爸爸。

    也是拳头完全无法进行的两个世界级游戏开发公司。

    一个是社,一个是暴雪。

    同样两家公司都有自己独特的见解,都有自己成名的游戏,都有很强劲的实力,但按照世界知名度和口碑而言,社是略占优势的。

    很多人认为魔兽世界是他们的挚爱,很多人认为守望先锋是暴雪重燃游戏界战争的法器。

    但是。

    暴雪终究是商人。

    相比起情怀和实力。

    社可以说是世界上最伟大的游戏公司,没有之一。

    两者的差别,用最简单的一个例子可以去举例,社就像是谷歌,玩的是生态,是一个追求浪漫的知识青年,而暴雪则是苹果,玩的是市场,是一个追求极致的商人。

    虽然两者的销售收入不相上下,可是社的口碑是远远超乎于暴雪的。

    当然,曾经的暴雪不管是情怀还是实力都是可以和社比肩的,但现在的暴雪只能说是商人,纯粹意义上的商人,他们只想要卖掉更多的游戏,赚更多的钱,玩家体验?不存在的。

    你怎么样关我屁事?

    我的版本就是我的版本,我想平衡游戏就平衡,玩家抗议当没看见过,我卖我的游戏,赚我自己的钱,你爱玩不玩,不玩就滚,不差你一个。

    这种态度是令玩家很不爽的。

    就比如说2,暴雪跟冰蛙没谈拢,就赌气了,老子不做这个游戏了,到头来接手这个烂摊子的还是社这个做游戏的厂商公司。

    这简直是最搞笑的事情。

    让一个从来不做游戏的公司,一个专心搞游戏的公司去接手这种游戏。

    令人意外的是。

    社还给出了一个完美的答卷。

    而值得一提的是社这边的服务器制作是很给力的,他们绝大部分游戏都是使用国际服的形式,这个游戏,算是欧洲地区最火的游戏了。

    可能在中国,穿越火线是最火的游戏。

    但是在欧洲,最火的游戏依然是,而这款游戏的高度就像是的英雄联盟,一直火到了现在,而不像是穿越火线,在充斥着英雄级武器之后,逐渐走向凉凉的结局。

    不过现在玩的玩家,都是以前从15或是16跑过来的玩家,大部分从这个年代过来的玩家年龄都大了,加上的后坐力处理非常真实,很难压枪,对新人不友好,游戏难度极高的原因,目前为止国际服每天人均在线数字已经跌落到了六十万玩家。

    没有新玩家涌入。

    就是单纯的老玩家在耗着。

    而现在也不是人人都是天天在家玩游戏的年代了,成年之后,是个人就要工作,就要上班,长大了就该干些自己该干的事情,玩游戏不是唯一,出去工作糊口成为了一代又一代玩家新的征途。

    所以也呈现了英雄迟暮的状态,但是社在做世界服务器上面,有着不错的研究和能力,拳头公司是可以和社去谈一谈世界服的制作想法。

    而且按照社的性格,也不是不愿意帮忙。

    向有经验的公司求教,拳头是愿意的,他们一向不是那种脸皮薄的人。

    为了让自己的金主感受到他们的态度和友好,拳头公司也是拼了命地想要讨好中国玩家,世界服计划就是他们讨好中国玩家的第一步。

    你们不是觉得版本对你们不公平吗?

    不是觉得韩服一直领先一个版本,让你们比赛输得惨吗?

    没关系。

    我们给你弄个世界服。

    保证第一时间体验到版本,保证不再会出现这种糟糕的情况。

    好在之前做世界服计划的时候,已经有了一个服务器的框架,暂时是可以当一个牵头放出去的,或者现在就可以给职业选手开放世界服,至于其他玩家,可以慢慢通过游戏资格进入游戏。

    就比如说打到什么什么服务器什么什么段位,可以拿到这个国际服的账号。

    拳头也是知道中国服务器演员横行的情况。

    所以不是很敢把这个国际服的账号发给国服,峡谷之巅本来的想法是让中国最顶级的玩家汇聚一堂,结果是把中国最有演技的演员汇聚一堂,完全弄巧成拙的一次案例,让拳头不得不用着长远眼光去思考问题。

    他们决定先把世界服的账号发给每一个职业选手。

    发完职业选手,再把这些账号发给比较有知名度的高分段路人,或者是职业选手以担保的形式放一些比较有实力的玩家进来。
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