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《英雄联盟:领袖之勋》 第442章 KT的BP思路

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    战队拿到霞和岩雀。

    战队拿到了洛。

    说实话。

    洛这个英雄算是辅助里头比较吃反应和操作的了,按正常的逻辑去思考问题,苏扬认为战队的辅助作为指挥的话,选择洛这个英雄有些找死。

    为什么当年后宇宙队时代的战队表现越来越差。

    这跟核心选手有很大的关联。

    微笑打不动了。

    为什么微笑会打不动?

    巅峰期一般能维持三到四年,那段时间微笑虽然竞争力和状态下滑,但还不至于跌落得太惨,甚至打不进系列,究其原因就是场外因素太多了。

    战队老队长是若风。

    若风退役卖饼,老东家基本和他没关系了,挂个名,偶尔怀旧怀旧再去聚会什么的。

    而接任队长职务的人是谁?

    微笑!

    队伍的指挥又是谁?

    还是微笑!

    原来的战队指挥跟队长都是其他人担任,而这些人离开了战队,新人对于赛场不熟悉,指挥和队长席位不可能给他们,草莓又拒绝了担任队长。

    这么一来。

    微笑承担三个责任。

    又是的队长,负责各种各样的琐事。

    又是的指挥,比赛的时候一边要靠操作去arry,一边还要去指挥队友。

    众所周知的事情,指挥的话,一般都会给辅助或者打野包括上单这三个位置,因为他们可以分心,上单打野一般都是抗压或者出肉装的,分心一下去指挥,哪怕操作失误也不会带着队伍一波团灭。

    而不行!

    他去指挥。

    一分心。

    注意力分散掉。

    反应力就要慢一拍,一旦被一个强有力的对手缠上,一套控制链就能让你身败名裂。

    一般而言,操作有操作难度的英雄且还担任指挥的话,是很难打好比赛的,战队的指挥,苏扬想都没有多想,必然是这个下路号称4赛季辅助最强大脑的ata。

    你让ata去玩一些比较操作简单而且不带脑子的英雄。

    是最好的。

    你让ata玩这种有操作难度的英雄还要去负责指挥,这不就是在给战队放机会吗?

    要知道ata这个人因为酒色和其他方方面面的原因,没有保养好自己的水平和个人能力,实力早就不知道掉到什么地步去了,他玩洛的话,也不是苏扬看不起,战队这把大概率要4打5了。

    不过前提条件是ata是担任指挥的选手。

    如果他不是指挥,那洛的水平虽然菜了点,但并不能说他是全场第六人的水平。

    至少也有王者水平的操作实力。

    但比起其他的辅助职业选手还是要菜不少的。

    好在辅助选手也不是主打操作的,基本上辅助选手都是指挥和做视野的,菜归菜了点,但辅助操作再菜在某种环境下也不会改变比赛输赢的走势。

    “战队二三选也是快如闪电般地摁下了确定。”

    “确定了,战队挑选出了惩戒之箭韦鲁斯。”

    “是个功能型的英雄啊!”

    战队的这盘比赛,风格和上盘出现了极大的改变,现在的下路版本偏功能型的就俩,一个是寒冰射手,一个是惩戒之箭,但是霞都不怕。

    你大招尽管来。

    躲不掉算我输。

    马丁技术是有问题,但是反应力肯定不慢,如果基础的反应能力都不够格的话,他怎么可能有打职业的机会?

    按照优先级来算。

    寒冰射手略低于惩戒之箭。

    惩戒之箭输出能力比寒冰强,但开团能力是比寒冰弱的,一个队伍需要韦鲁斯去开团,只有两种情况,韦鲁斯收钱了,要送人头了,或者说韦鲁斯站出来了,要抓机会拯救世界了。

    因为短小。

    韦鲁斯的技能是短小的。

    寒冰射手的技能可以在很远的地方释放。

    而且寒冰射手大招控制时间明显是比韦鲁斯久的。

    韦鲁斯抓机会能力比较弱,但输出相对于寒冰要高,一个又能打功能型偶尔还能协助输出的辅助型,在某种情况下还是挺有用的。

    何况eft以前也是专门玩这种类型的出身的。

    他的轮子妈偷伤害和对队友的贡献在曾经的联赛也是屈指可数的。

    而core一如既往地选择了酒桶。

    打野酒桶、辅助洛、惩戒之箭,都是版本优先级比较高的英雄了,战队的选择是肯定没毛病的,战队考虑良久,相互之间探讨之后。

    拿了风女而不是璐璐。

    其实这边苏扬挺奇怪的。

    对手抢了洛也不拿风女或者是璐璐,这是相信ata吗?

    香炉怪这个版本这么强势,虽然洛也能出香炉,但比起风女和璐璐要差劲许多,他选择洛的话,在香炉方面是偏弱势的,苏扬转念一想,一下子就摸清了战队的思路。

    这边是必选洛。

    他没办法选其他的英雄。

    从态度上来看,emb是要玩输出型上单了。

    就这么来逆向思维推理一下。

    假设ata一抢拿了风女或者是璐璐这种香炉怪英雄,后面拿了一手软开团的韦鲁斯,在确定他们这把上单要打arry的情况下,这么选的话,控制仅剩下打野的酒桶和韦鲁斯的大招。

    这算什么东西?

    韦鲁斯的大招开团?

    需要韦鲁斯大招开团的时候,韦鲁斯也处于一个很危险的处境,大概率是被人近身要秒的。

    酒桶的开团又不稳定。

    虽然这个英雄开团上限很高,同样操作秀飞了,也容易出现下限低的情况。

    就比如把一个不该炸的人炸回去,或者是救死扶伤桶。

    这么分析就很明白了。

    至于战队紫色方放风女和璐璐的理由很简单,对手也没禁,对手如果禁掉了璐璐,紫色方反手也会禁掉风女,两个香炉版本最收益的辅助都不放。

    但对手没禁的话,紫色方干嘛要禁?

    禁掉一个风女,然后等蓝色方秒抢一个璐璐?

    这样是不可取的。

    如果紫色方强行要禁,就得璐璐和风女都一起禁了。

    这是很浪费位置的做法。

    所以战队的思路就是你禁风女,我禁璐璐,你禁璐璐,我禁风女,你不禁,我也不禁。

    在两个香炉怪都存在的情况下。

    战队又很皮地选了一个洛。

    就明白对手这把体系大概率是缺控制的,不然不会放这么强的几个香炉怪不去选择,一般来说,上单如果玩抗压位置是很少缺控制的。

    反之。

    这把上单emb假如不玩抗压位置。

    那么这把不选洛就少控。

    少控就容易输。

    靠一个韦鲁斯和酒桶开团是不够的,两个人都是软开团,如果开团没打好,这战队基本就凉了,为了保持队伍的容错率,这个洛必选。

    如此分析。

    对手上单无非就是未来守护者杰斯、纳尔、无双剑姬、荒漠屠夫或者是船长。

    其中杰斯优先级最高。

    当苏扬在队伍之中进行了分析,将每个地方抽丝剥茧地分析出来后,艾伦傻傻地问道:“那我们是禁掉杰斯吗?”
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