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《网游之平凡之路2》 第189章 战争反击

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    重新回到凡界。

    不知不觉间,四大势力阵营合力对自由之国的宣战打压战术已经持续了三个月,在这三个期间,自由之国阵营所有玩家的等级已经落后于其他阵营的玩家,不过都已经没有什么意义了,因为现在几乎所有主流玩家的等级都已经达到了五转119级的满经验状态,而且五转119级满经验玩家的数量也已经达到了瓶颈,可是六转时代依旧没有到来。

    没有人等级升到六转120级,并不是因为六转试炼太难没有人能够完成,而是六转转职依旧还没有开放。

    从玩家进入五转100级以后,转职便再次发生了变化。

    原本的转职只要当前等级满经验的人数达到瓶颈,新的转职便会自动开启,而从六转120级之后,规则又发生了变化。首先,依旧需要转职人数达到瓶颈上限;其次,游戏各阵营都要完成各自阵营进入六转的一个100环超级任务,这个任务可不好做,就算全阵营一起努力,至少也需要一个半月左右的时间;最后,在各阵营完成各自的100环超级任务后,还需要去到特殊地图击杀当前转次的封印魔兽,在杀死这只封印魔兽后,新的转次方能破封,玩家们才可以进行新转次的转职试炼。

    就当多数玩家的等级都进入到五转119级后,四大势力也放弃了对自由之国的连续轮替宣战战术。

    通过这三个多月的迎战,自由之国已经从四大阵营手中赢得了一万八千多金币的战败赔偿,不过这还并不是自由之国阵营玩家们最大的收获,他们最大的收获当时装备上的革新。

    因为叶翔早就料到对方会采取这种轮替宣战的卑鄙战术,所以在他们宣战的第一场战争,叶翔便吩咐自由之国所有的玩家,最后战争功勋兑换的时候,只换取装备龙珠,其他一律不换,所以这三个多月的时间里,每个自由之国阵营的玩家都在收集装备龙珠。

    三个多月下来,几乎每个自由之国阵营的玩家都换取到了两件战争神器,甚至有些战争狂人更是已经换取到了三件战争神器,这其中的代表自然包括叶翔。

    值得一提的是孤独者这个家伙,这家伙还真是走了****运,随机到的三件战争神器分别的一对戒指和一条项链,更气人的是这三件战争神器还是一套神器套装,这套战争套站一共三件全是首饰。

    神器套装是什么概念,别的不说光说这神器套装的套装属性就能气死很多人。

    杀戮之美(套装属性):战争状态下,物理攻击额外增加10000点,暴击率额外增加3%,暴击伤害额外增加75%。

    一万点的额外物理攻击增加是什么概念,这相当于一个玩家多出了一件武器类神器的基础攻击,当然这个属性只能在战争模式中激活,一旦激活拥有这杀戮之美套装属性的玩家自然是战场的一大杀戮机器。

    这还不算,这套装凑齐后还附带了一个套装技能。

    十字血杀斩(套装技能):消耗自身500点生命和100点魔力,对正前方发动一次攻击,使正前方一百八十度50米范围内的所有敌人受到500%的物理伤害,且有50%的几率使攻击命中者进入持续10秒钟的“痛苦撕裂”状态,在此状态下,目标物理攻击力和魔法攻击力同时降低15%,且每秒钟消损500点生命。技能冷却时间:5分钟。

    这个技能完全就是一个bug般的群攻技能,更让人无语的是这样一个bug级别群攻技能的冷却时间竟然只有5分钟而已,一旦上了战场估计想不大杀四方都不太可能。

    --------------------------------

    在玩家们的等级都达到五转119级满经验后,虽然四大势力放弃了对自由之国的宣战,但自由之国却开始主动向他们进行宣战。

    在人数上虽然自由之国不及四大势力中任何一个势力,而且作为攻击方也稍占劣势,但自由之国众玩家却一个个都自信满满。

    自由之国玩家们的自由又是从何而来呢?

    首先,自由之国玩家们对于自身的实力非常有信心,这点没有毛病,毕竟自由之国阵营玩家的个体战斗力强大是整个游戏都公认的,保守来说,一个自由之国阵营的玩家最少可以轻松对付两个其他阵营的玩家;其次,在这三个多月的战争中,自由之国玩家不仅建立了对敌的自信和经验,作为防守方胜利的自由之国还拥有对十五天对己方阵营宣战且失败的阵营,有着额外的5%战争模式下的攻击伤害加成,这又给自由之国阵营玩家们增添了新的优势;最后,这三个多月的战争让自由之国阵营的每个玩家都获得了两件或三件战争神器,一件神器对一个玩家实力的提升不言而喻,现在整个游戏中拥有神器的玩家一共才几百人,而在这几百人无一例外全都是高手,即便是之前的实力一般,但在拥有了神器后也全都变成了高手,由此看见一件神器对一个玩家的影响是多么的巨大。

    作为攻击方的自由之国,显然是想直接给四大势力来一个敲山震虎,所以他们第一个宣战的目标便是四大势力中实力最强的南洲国。

    我们之前就介绍过,南洲国是四大势力中最强大的一个阵营,这个阵营的主要帮会势力是狐狸花园和玫瑰科技,除此之外,南洲国的玩家数量也是所有阵营中玩家数量最多的一个,就玩家人数南洲国是自由之国的将近二十倍,如此悬殊的人数差距却并没有吓倒自由之国。

    自由之国之所以会选择玩家人数最多,实力最强的南洲国作为宣战目标也是经过深思熟虑的。

    宣战南洲国的这个建议是由殁图提出的,殁图认为虽然南洲国的实力是四大势力中最强的一方,当他们强大的实力前提也是玩家人数多,不然他们的实力与东洲国基本差不太多。

    南洲国虽然玩家数量多,但在战争中这对于蜷缩防守的一方并非什么优势,因为城池面积本来就有限,在容纳如此多的玩家后,城池内的玩具啊根本就无法自由移动,因为所有的路都被人群挤满了。

    而且南洲国还是一个以npc为首脑的阵营,作为南洲国两大阵营的狐狸花园与玫瑰科技之间肯定谁都不服谁,所以两方阵营存在问题也是必然,而在战争中想要胜利很大一点便是需要统一战线和服从指挥,而有着间隙的两个帮会肯定不会有什么统战,更不会有什么服从指挥,所以这南洲国对自由之国来说不足为惧。
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