有句话说的好,要是道歉有用的话,还要警察做什么。
那么求饶呢?求饶会不会有用呢?特别是对着一个暴怒的大野猪……
那真是能有个屁用!
面对明显是boss的巨型野猪,另外的三人虽然觉得有些意外,可依旧准备尝试一番,这野猪估计也是他们遭遇的第一只boss。
这仨人完全是经典的战法牧铁三角,暗夜行者和我一样是个持盾的战士,小学僧是个拿着木杖的牧师,另一个叫易拉罐的是个法师,也拎着一根木杖,角色还是个女的,不过打扮的跟个乞丐一样,我也懒得看长什么模样。
而且,就算是美女……一想到她的真身是个抠脚大汉?能提得起性趣吗?
能吗?
暗夜行者朝着巨大的野猪跑了过去,我真的是很想掉头就跑,可又觉得实在挺丢人的,也只好硬着头皮跟了上去,只希望死的不要太惨……
暗夜行者上了,暗夜行者飞了……
一切的发生都有点太过迅速,我还没看清怎么回事,跑在我前面的人就被巨型野猪一头拱的飞了起来,落在了我的身后。
“上天你先顶住,这boss会击飞,小心点,我回点血再上去!”
顶住?拿什么顶?头吗?
巨大的野猪已经近在眼前,一双猪眼在月光的映照下泛着红光,还有那对闪着亮光的獠牙,那哪里是牙啊!根本就是一对长矛好不好!
跑是跑不了了,我只好缩在木盾后面,希望这片单薄的木盾能顶住压力。然而,事与愿违,一股巨大的力量直接把我撞飞,算是体验了一把飞翔的感觉……
真是翔都快出来了……
其实吧,如果没有那阵痛入骨髓的剧痛的话,那这次飞行应该还算是次不错的体验……
趴在地上的我如此这般的想到。
“难道不是击飞?是物理引擎效果?”
稍稍恢复过来的暗夜行者再次上前,这次他不敢硬拼了,绕着圈的跑,完全不和这大野猪正面硬刚。
易拉罐也打出了她的第二发风刃,准确的打中了大野猪硕大的屁股,至于第一发吗,它远远的飞向了高空……
这发风刃效果不错,猪屁股上被撕裂了一条长长的伤口,冒了不少血花出来,也十分成功的吸引了大野猪的注意。
野猪嚎叫一声,丢下到处乱窜的暗夜行者,掉头就向易拉罐跑去。
“快跑,快跑!试试能不能风筝它!上天你血回的差不多接一下怪!”
趴在地上沐浴圣光的洗礼,感觉倒是挺舒服的,周身的疼痛很快就消失了,而且有一种飘飘欲仙的感觉,真想就这么一直趴着不起来。
但是被人点名了,也就不能装死了,只好从地上爬起来朝着大野猪跑去,作为一名战士,保护奶妈是义不容辞的责任……
惹怒了大野猪的易拉罐向着我这边跑来,跟她站在一起的小学僧也不敢停在原地,马上向着一边跑去。
我呢,虽说看起来很是无畏的跑向了大野猪,可真要硬怼?那怎么可能,而且也真的怼不过。我只是从它旁边跑过,给了它一锤子,希望能吸引下它的仇恨,然后马上使出一招”恶狗扑屎“……
呃,不对……总之就是一下子扑了出去,翻滚着躲避攻击,也是游戏中常见的招数。
至于能能不能真的吸引到仇恨,这就只能看天意了……
从结果来看,上天似乎是站在我这一边的,这大野猪远远的追着易拉罐跑去了,并没有来追我,这让我着实松了一口气。
“没拉住啊!快去追!”
暗夜行者倒是跑得快,从我旁边跑过,追着猪屁股就跑了过去,然而这并没有什么卵用,第三个飞天的人很快便出现了……
大野猪很快就追上了易拉罐,一脑袋就把她撞的飞起,从小队的生命值上来看,这一下得削去她一大半生命值。
将人撞飞之后,大野猪仍不满足,继续向摔落在地的易拉罐追去,再来一下的话,估计是得嗝屁了。
话说还没见过这个游戏里死亡之后是怎么样的,难道就是今天了吗?第一见别人被怪打死?
因为距离的问题,小学僧并不能给易拉罐加上血,追在猪屁股后面的暗夜行者和我也没办法马上跑过去,看来这一切都是命中注定了。
然而,一道亮光闪起,易拉罐居然给自己奶了一口,然后被野猪一脑袋顶飞,却侥幸没死,还留下一丝血,被套上一个debuff:受损:腿部,效果是降低移动速度。
这法师居然能奶自己?这什么玩意嘛!
易拉罐为自己争取到了一线生机,暗夜行者终于赶到,一剑劈在猪屁股上,顿时血花飞溅。
话说这家伙居然有把铜剑,而我还只是木柄石锤,感觉有些不爽。
不爽归不爽,打怪要紧,我紧随其后,也一锤子砸在大野猪庞大的身躯上,并没有什么血花出现,也不知道效果如何。
这下,野猪的注意力再次转移到我们俩的身上,它尾巴一甩,调头过来便用它那一对獠牙乱戳。
没有助跑,大野猪便不能把我和暗夜行者撞飞,而是进入了缠斗。
我和暗夜行者尽可能的格挡、躲避野猪的攻击,如果被击中的话,小学僧和易拉罐便会给我们加血,偶尔,易拉罐也会用风刃攻击大野猪。
战斗进入了僵持阶段,大野猪虽然伤痕累累,却依旧显得生龙活虎,这游戏也没有怪物血量的显示,根本就不知道它到底还有多少血,总之就是很煎熬。
最为重要的话,小学僧和易拉罐的魔法值马上就要见底。而且,作为新手,怎么可能会准备什么回蓝的药水,这下可算是要完蛋了……
“还是放风筝吧,这样下去会被耗死。”
我如此建议。
“怎么放?这怪跑太快了,跑不过的,咱们也没人能减它速。”
暗夜行者则不好看,之前也试着放风筝,可完全行不通。
“试试断腿?这游戏见鬼的设定这么多,说不定可以呢,易拉罐身上的那个减益说不定就是这种设定。”
“也只能试试了。”
沟通完毕之后,作为最后一搏,我和暗夜行者开始朝着猪腿攻击,希望能起效。
然而,真是想的太简单了……
作为一个近战新手,瞄准星根本就是个占了大半个屏幕的大圆形,能准确攻击到猪腿?那可真是见了鬼了!
暗夜行者的攻击看起来基本上都是胡乱的挥舞,打到哪里算哪里,这就是低命中率的体现。
而我呢,也完全好不到哪去,我人是进来这游戏了,可我以前真的只是一个普普通通的高中生啊,又没有练过什么武术,加点又是全力量,空有一膀子力气,却只能瞎抡!
人家是指哪打哪,我这根本就是打哪指哪了……
这就是所谓的理想是丰满的,现实却是骨感的……
且不说部位破坏到底能不能实现,就算是可以,凭我和暗夜行者这糟糕的命中率也完全不可能办得到。
“命中率太低了,根本打不到,要不然试试跑远点脱战?这么打下去根本不行。”
虽然我是个死人,可也一点也不想死。
“命中率?这有什么关系?”
看起来暗夜行者还没有了解这游戏关于命中率的设定。
“你这命中率太低了,根本就打不到猪腿的。”
“是这样?我记得我有个技能可以暂时提高命中,我试试。”
我去?还有这样的技能?我怎么就不知道呢?
暗夜行者身上亮光一闪,之后似乎是变了一个人,手中的铜剑显得有了些章法,不再是胡乱的劈砍,而是朝着大野猪的一条猪腿连砍了三剑。之后,他便又回复平常的随缘剑法。
而就是这精准的三剑,将大野猪的一条腿给砍瘸了。
“我去!成功了!你这什么技能,我怎么不知道?”
说起来这游戏的技能系统还挺复杂的,当初我也没怎么研究,按照游戏的新手推荐选的防御战士,给了1级近战专注,1级守护者,这两个是被动的专精。
技能是建立在专精之上的,平常的攻击就只是普攻而已,鼠标左键点一下打一下,根据攻速出招的速度也有变化。
“这技能?3级近战专注时候学的,叫做精准打击,下三击命中率提升,冷却时间五分钟呢。”
看来回去一定得去研究下技能了,最重要的还是得学学烹饪,不然这日子可没法过了!
成功打瘸了大野猪的腿,之后的战斗就变的轻松起来,我和暗夜行者尽量和野猪周旋以减轻治疗压力。之后磨了挺长的时间,足有十多分钟才终于把这只大野猪干掉。
大野猪轰然倒下的那一刻,我紧绷的精神终于放松了下来,一屁股瘫坐在地上,真是好累,不仅是身体上的累,还有精神上的。
不过嘛,看着身边大野猪庞大的身躯,莫名有种成就感。
虽然过程很痛很累,可也还不错嘛。
ps:基本上就是说说战斗设定,算是wow和怪物猎人的混合,这俩游戏应该有不少人玩过。
(本章完)