时间很快来到七天后,遮天的这帮人如约到来,几十个人统统骑着白马堵在溪木村的门口,气势凌人,搞得跟要强拆我这小村一样。
我这边自然也不能怕了他们!也骑着一匹灰毛小马从村中走出,然后停在凌云蔽日面前,身后跟着的是暗夜王朝已经其他许多克罗纳王国玩家。
“很好,果然没有让我失望。”
“这是我的地盘,你以为我会逃走?”
“我很怕你会逃走,那也很怕你会在这一星期内改变主意,选择拿走一千万,那样的话,就实在太无趣了,难得遇到你这样的人,让我们来好好玩一场。”
而后,他如阅兵一般在身后的整齐队列前走了一圈,然后又说道。
“随便从这里挑选十人,打败他们,我便承认那圣剑是你的,而且还会送你一份神秘的礼物,你可以期待一下,多些动力,也让这场比赛更精彩一些!”
一如既往的目中无人,明明就是我的剑,居然还得你来承认?真是个脑残!至于说神秘礼物?看这家伙的德行,出手肯定不会差,倒是的确可以期待一下。
然而,必须先赢下这胜率不到1%的比赛才行!
既然让我来选人比赛,那也没什么好推辞的,这样还能掌握一些主动权,让胜率稍稍提高一些。
我也如阅兵一般在遮天公会这些人马前溜了一圈,然后找了一个疑似奶妈的玩家出来,这样做似乎有些卑鄙,但我这可是要一挑十啊!卑鄙的根本就是对方!
凌云蔽日并没有对此表示什么,被我选到的持杖法骑从队列中走出,其他人则齐齐退开,为我们留下决斗的空间。
由于我并不属于任何公会,而是一方领主,公会战争的规则并不适用于我,所以只能用最简单的决斗切磋来战斗。这方的方式,双方输赢之后的赌约是否会履行就很说了,凌云蔽日根本就没确认过这些,因为压根不需要。
如果我输了却不交出圣剑,那么他大可以用他那一千万来悬赏,这绝对不是我想看到的局面。
我和这位法骑互相拉来一定距离,然后发出的决斗请求,对方马上便接受,转变为可攻击目标。
我也没什么好客气的,马上开始策马加速,对方即便不是奶妈也绝对是个法师之类的角色,不能给他发挥的距离和空间!
为了应对遮天公会全骑兵的阵容,我满级之后还特意跑回日耀城一趟,把该学的技能和专精都学了学,特别是骑术相关。
步兵打骑兵?那太难了!
如果同样是骑兵,就算我并不习惯马上作战,可至少在机动性上不会处于劣势,不会被人随意的放风筝,随意的玩弄。
马上作战和步兵作战有着很大的不同,虽然移动速度会因为坐骑而得到极大的提升,可灵活性却不升反降,造成这点的原因就是加速冲锋时产生的巨大惯性!
玩家不会在第一时间就达到最高速度,而是需要一个加速的过程,将速度一点点积累上去。如果中途转向,受到攻击,或者地形障碍都是影响速度的提升。
而且,加速需要过程,减速同样需要过程,并不是想停就停,想转弯就能转弯,全都需要一个过程才能办到。
就好比现在,我正在加速冲锋,对方向我砸来一个火球,如果是平时步兵作战,我早早就发现了对方的意图,完全可以趁着火球飞行时的短暂时间躲避过去。
而现在,我正向着对方疾行,根本无法大幅度转向,更不能就地翻滚,那便只能举起左手,以臂盾护住前身,硬吃这火球的伤害。
对方一击得手,便开始加速,想要逃离我直线冲锋的范围,避开直接的撞击。而我则相应的调整着前进的方向,宁可速度慢下来也不能让他顺利溜了。
等到距离足够近的时候,我才释放冲锋技能,也是颇具克罗纳特色的“神圣冲锋”。
神圣冲锋
前置条件:3级光系魔法,5级近战专精,5级狂暴者,3级乘骑技艺。
光明之力充盈你与坐骑的身躯,在短时间内使坐骑移动速度不断提升,直至提升至原始移动速度的xxx%,并为坐骑施加一层护盾,吸收x-xx点伤害,所能到达的最终移速越高,伤害吸收值越高。
坐骑撞击敌方目标时附加x-xx点光系伤害,并使自身士气值提升x-xx点。若成功击杀目标,周围友方单位士气值额外提升x-xx点。
释放时间:瞬发
持续时间:30秒
冷却时间:10分钟
技能效果受光系魔法、乘骑技艺、状态、被动、装备、坐骑影响。
在技能的效果之下,我的速度猛增,越来越快,然后便狠狠的一头撞在那仓皇逃窜的法骑身上。
这撞击再给对方造成了大量伤害的同时也伤害了自身,使得坐下的灰马生命值大降,但也顾不得许多,趁机干倒敌人才是最重要的!
撞击之后,我接连挥剑,将对方砍下马来,然后持续纠缠不放,不给他任何一点拉开距离的机会,以伤换伤,顶着他所有的反击,将其击败。
第一场胜了!直接粗暴,没有太多的技术含量,本来嘛,这些法系角色,一旦被近战近身,就会很吃亏很被动,这样的结果也没有什么奇怪的。
“打的不错,我的这位部下太过轻敌,下一场便不会这么轻松,你可以休息一下,然后继续挑战。”
凌云蔽日如一个看客般评价了一番,还建议我休息?这有什么好休息的!我回满生命值之后便马上挑选下一位对手,依旧是一位法骑。
亦如上场,我们互相拉开一定距离,然后由我发出决斗请求,对方马上通过,便开战!
有了上一场的经验,我策马奔行,直向对方而去,而那家伙则定立在原地,读条施法,并没有马上离开。
管你用什么法术!只要我能冲过去便是我赢!这些法系绝对无法和我近距离作战!
行至路途的一半,其实也仅仅只是过了几息的时间,对方已经施法完毕,我以为那会是什么远程攻击,便举起臂盾准备抵挡,却不想并没有什么东西飞射过来。
那家伙居然在身边召唤出了一只火焰元素,浑身冒火的向我扑来,是要以召唤物抵挡我的冲锋吗?
召唤火焰元素
前置需求:火系魔法5级,驯服大师5级。
召唤一只火焰元素为你作战,每一次的攻击对敌方造成x点火焰伤害,火焰元素具有xxx点生命值,死亡时产生爆炸,对身周x米范围内的敌方造成xx点火焰伤害。
释放时间:3秒
需要材料:火之精华
持续时间:x分钟
冷却时间:10分钟
技能效果受智慧、火系魔法、驯服大师、状态、被动、装备影响。
太天真了!
这火元素的速度并不快,我偏转了一下方向便从它的身侧绕了过去,还不忘给它一剑,然后继续杀向已经很接近的敌方法骑。
然后,在我即将撞向他的时候,一道土墙突然升起,我根本来不及反应便一头撞在上面!
这道土墙承受我这一撞却并没有倒塌,虽然残破却还是挡住了我的去路,并且彻底中止了我的冲锋。
撞在这土墙上的滋味可一点都不好受!同样会受到来自撞击的伤害,可却没能撞到敌人,亏大了!
躲开火元素的追逐,我绕过土墙之后,看到那法骑已经趁此机会逃到远处,再次开始施法。
这绝对不能让他如意!管不了那么多,冷却恢复的“神圣冲锋”再开,整个人化身明艳的光流,直冲而去!
在我接近那法骑时,他居然又召唤出了土元素!直接挡在我的冲锋路线上,高速冲锋之下我根本无法躲避!便直接撞了上去,把这刚刚成型的土元素撞的退开数米,化为了一尊破裂的雕像。
召唤大地元素
前置需求:地系魔法5级,驯服大师5级。
召唤一只大地元素为你作战,每一次的攻击对敌方造成x点物理伤害,大地元素具有xxx点生命值,死亡时化为具有xxx点生命值的墙壁,阻挡敌我双方的移动和攻击。
释放时间:3秒
需要材料:地之精华
持续时间:x分钟
冷却时间:10分钟
技能效果受智慧、地系魔法、驯服大师、状态、被动、装备影响。
两次冲锋均不成功,一次撞在墙上,一次则撞死了一只土元素,没能对敌方法骑造成伤害,反倒令自身受伤不浅。
乘骑作战时,坐下的坐骑是很容易受到伤害的,特别是冲锋时的撞击,撞击伤害更是全由坐骑承担,这两次撞击之下,我这匹灰马已经只剩下不到一半的生命值了。
看了看正在逃离的敌方法骑,我觉得这场战斗似乎有些难打了。
驮马(普通)
坐骑
体重:400kg
负重:100kg
生命值:20*主人等级
物理伤害减免:25%
魔法伤害减免:20%
体力值:1300(移速达到最高移速75%以上时体力值消耗剧增)
最高移速:12米/秒
(本章完)