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《游戏开发指南》 第78章 扩张(中二)

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    在这期间叶沉溪已经完成了项目所有技能逻辑的分类归纳,在美国三人组来到中国之前的沟通中,他们已经完成了一些thena针对项目的优化。

    比如卡通渲染,这样可以使各个英雄形象更鲜明,更容易区分,也可以弱化一些贴图和光影不够精细带来的负面反馈。

    同时还去除了一些诸如动态天气这样多余的系统。在道格他们原本想制作的游戏构想中,天气是一大亮点,或许是程序员的一颗想要展示技术的心,他们想要挑战一下这个系统。

    然而这完全是吃力不讨好的事情,基于“thena”引擎去实现天气,玩家所有看到的光照、雾包括所有物体的漫反射、高光、法线这些乱七八糟的东西全部需要策划去调试参数,不仅很难做出效果,反而容易被玩家吐槽。

    更重要的是,这是一款竞技对战游戏,对于这样的游戏来说,保证玩家每场比赛客观的公平性远远重要于这种锦添花的效果。如果有些什么雨雪天气或者阴天的阴影,影响了玩家对英雄模型和技能特效的识别,干扰了玩家的判断,他不骂你游戏公司骂谁?

    叶沉溪对画面的要求是简洁明朗,识别度高。

    现在道格他们的工作内容就是将叶沉溪罗列出来大大小小,概括的细分的百条处理逻辑给实现出来,叶沉溪尤其标注了几条比较重要的比如属性变化需要优先开发,这样他可以先做一个简单的emo出来看看效果。

    叶沉溪还画了一张地图交给曹若若,让她把任务分配下去,先把这个重中之重的战场给先做出来,建模贴图,增加物件。

    依然是55,对角线两座高地,从高地延伸出三条兵线,中间河道相隔,河道两侧一个大一个小,兵线和河道之间是四个野区。

    叶沉溪曾经很认真地思考过,为什么绝大多数类游戏都会选择55和三条兵线这样的设计,真的难道只是因为最初火起来的ot是这种模式所以大家就都跟风吗,其实不是。

    可能最早的ot采取这种模式也确实是一个巧合,众所周知ot是由魔兽战争3制作出来的一张地图,而魔兽战争3最多只允许12个玩家,除开“近卫”和“天灾”这两个还剩下10个,刚好就是55了。

    早期的多人对战游戏诸如火得更早的反恐英杰,主要的地图设计就是三条路,两点和中门,再加一些穿插的小道构成了整个地图,不能不说ot其实也借鉴了它。

    策划有一个比较重要的设计准则就是不会给出玩家最优解,如何去搭配和配合需要玩家自己摸索。如果你只有一条路线,所有玩家都走这条路,那就没有任何选择和策略,同样的如果路线更多超过了3条,反而会让选择过多也导致没有选择,更可能导致地图过大,玩家想要去另一条路支援或gank路就要跑一分钟,那样太无聊了,一场比赛的时间也可能会被拉得很长。

    如果玩家人数超过路线的两倍,又很容易又在一条路形成兵力碾压,集结起来一撸到底直捣黄龙,前期的发育养成也失去了意义。

    所以三条路,55,这还是游戏最好的方案。

    同时交给曹若若的还有三个模型需求,两个英雄一个小兵,做出来之后可以迅速放入到游戏中查看一些如移动和攻击的基础功能。

    李志的项目也率先正式立项了,经过了小半个月的市场调查,员工融入磨合,制作和查看,叶沉溪和李志关于新项目反复的讨论,青鱼网络研发部门03项目组正式成立。

    这个项目是叶沉溪之前就已经想过的,在珠江李志家也大体跟他阐述过,四十五度视角即时战斗的武侠,项目名傲剑。

    神仙道虽然是打开了页游的市场,但就核心玩法来说它本质还是回合制的,而傲剑则是完全即时制的战斗,更符合原来端游玩家的习惯,这也是它最大的卖点。

    李志之前也看过剑侠3内部测试版本的演示,对其轻功的概念印象十分深刻,玩家操纵角色在地图闪转腾挪,哪怕页游本身技术和资源限制,肯定达不到3端游那样飘逸的效果,但李志还是想在傲剑这个项目中进行尝试,那会是一个很有特色的地方。叶沉溪虽然觉得页游当中所谓的轻功大多是不过都是噱头而已,实际也没什么卵用,不过也由他去了,就让他自己捣鼓捣鼓吧,反正也不是什么核心的系统。

    晚回到家在饭桌夏青鱼一边吃饭一边漫不经心道:“哥哥,今天我收到腾华的邮件了。”

    “啥?”她嘴里包着菜说话叶沉溪没怎么听清。

    夏青鱼等排骨肉咽下去了,又说了一遍:“我说我今天收到腾华的邮件了。”

    “他们想干嘛?”

    夏青鱼夹了一块排骨到叶沉溪碗里:“这个真不错,我手艺又进步了,今天加了八角茴香,你尝尝。”才又道:“他们想投资我们。”

    “啊?”叶沉溪讶道:“多少钱?占股多少?”

    “就一个意向,哪儿会说那么细节的东西啊。”夏青鱼又夹了一块排骨丢进饺子的饭碗里。

    这也算是大事了,她一副稀松平常的样子。

    “那你怎么想的?”叶沉溪问。

    “我已经回绝了。”夏青鱼说。

    “为啥?”这么大的事直接就回绝了,没说找自己商量一下么……

    “就是不喜欢啊,我们现在也不缺钱,就自己做游戏,干嘛要别人插一脚进来指手画脚,到时候我们想这么做,他们想那么做,天天扯皮想起来就烦。”夏青鱼理所当然道。

    “而且我知道你也不喜欢啊,你就想做你想做的游戏,我不会干扰你,也不会让别人来干扰你。”

    这种类似誓言的话让叶沉溪莫名有些感动,摇摇头,微笑着说:“你这个傻丫头。”
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