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《梦幻西游大主播》 梦幻西游召唤兽技能介绍

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    反击:受到物理攻击时有30几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50

    反震:受到物理攻击时有30几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25

    吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的25,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

    连击:45的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25,如果对方有反震技能,只能攻击一次

    飞行:躲避能力、物理攻击命中增加20,但受暗器攻击时伤害会增加30

    夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响

    隐身:自动附加地府修罗隐身法术23回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20,隐身状态下无法使用法术

    感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

    再生:战斗中每回合自动恢复自身等级2的气血

    冥思:战斗中每回合自动恢复自身等级4的魔法

    慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75

    必杀:物理攻击时的必杀几率增加10,出现必杀时伤害结果会加倍

    幸运:不会受到必杀攻击

    神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态

    招架:15的几率完全躲过敌人的物理攻击

    永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

    敏捷:提升自身速度的10

    强力:增加自身等级052的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20

    防御:增加自身等级06的防御,但法术伤害能力会降低10

    偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震

    毒:物理攻击时有15的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10的气血和5的魔法

    驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

    鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血可以食用包子

    魔之心:对敌人的法术伤害效果提高10

    神佑复生:战斗死亡时有15的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术普通或高级,神佑复生的效果将取消

    精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20

    否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50,不能同时拥有某些信仰类技能

    雷击:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    落岩:土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    水攻:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    烈火:火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

    法术连击:使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人

    法术暴击:使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍

    法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础会有大幅度的波动

    雷属性吸收:30的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30

    土属性吸收:30的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30

    火属性吸收:30的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30

    水属性吸收:30的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30

    弱点技能

    弱点雷:弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50

    弱点土:弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50

    弱点水:弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50

    弱点火:弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50

    迟钝:天生行动缓慢,速度效果会降低20

    高级技能

    高级反击:受到物理攻击时有30几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

    高级反震:受到物理攻击时有30几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50

    高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30,攻击鬼魂类怪物时无效

    高级连击:55的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20,如果对方有反震技能,只能攻击一次

    高级飞行:躲避能力增加30、物理攻击命中增加20

    高级夜战:具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20

    高级隐身:自动附加地府修罗隐身法术35回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15,隐身状态下无法使用法术

    高级感知:破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10

    高级再生:战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同

    高级冥思:战斗中每回合自动恢复自身等级3的魔法

    高级慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50

    高级必杀:物理攻击时的必杀几率增加20,出现必杀时伤害结果会加倍

    高级幸运:不会受到必杀攻击,并有15几率躲避敌人的法术攻击

    高级神迹:不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

    高级招架:20的几率完全躲过敌人的物理攻击

    高级永恒:受到的辅助类法术效果持续回合数4

    高级敏捷:提升自身速度的20

    高级强力:增加自身等级0715的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20

    高级防御:增加自身等级08的防御,但法术伤害能力会降低10

    高级偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10

    高级毒:自身对毒免疫,物理攻击时有20的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10的气血和5的魔法

    高级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

    高级鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响

    高级魔之心:对敌人的法术伤害效果提高20

    高级神佑复生:战斗死亡时有30的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术普通或高级,神佑复生的效果将取消。

    高级精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10,但物理攻击能力会降低20

    高级否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少20,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50,不能同时拥有某些信仰类技能

    奔雷咒:雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为自身等级301,最多为3人

    泰山压顶:土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为自身等级301,最多为3人

    水漫金山:水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为自身等级301,最多为3人

    地狱烈火火:属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为自身等级301,最多为3人

    高级雷属性吸收:30的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30

    高级土属性吸收:30的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30

    高级火属性吸收:30的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30

    高级水属性吸收:30的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30

    惊心一剑:以物理攻击重创对手的气血及魔法

    死亡召唤:攻击的同时有一定几率降低对手的气血限另有10使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,状态附加的角色在回合内无法被复活。

    善恶有报:攻击时有一定几率给予对手造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定气血

    古灵符:随机施展冰冻水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合、流沙土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10愤怒、心火火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手限5的魔法、怒雷雷属性法术,降低对手气血

    高级法术连击:使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人

    高级法术暴击:使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍

    高级法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础会有较大幅度的下波动

    力劈华山:以强大的伤害力给敌人猛烈的攻击,命中临时提高210

    夜舞倾城:按自身力量点15对对方造成伤害。对玩家目标使用时效果减半

    法术防御:极强的法术防御技能。可以防御法术攻击,减少65的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。

    壁垒击破:忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。

    嗜血追击:使用物理攻击击倒目标时,会继续攻击另一个目标一次。此效果每回合只会触发一次

    剑荡四方:使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗当前10。
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