半个月后终于抵达冰之大陆,气候太过寒冷,连刘瑟体表的流水护甲都开始结冰了,没办法只得加大水流中的金属颗粒分量,使金属颗粒不断与水流摩擦,才得以使水流护甲继续维持运转,但也使刘瑟看上去像穿了一件半透明的衣服。
刘瑟让小节等人留在这里等候他回来,便出发前往冰山,一路上到是平平安安,除了风就是雪,没有遇到其他幺蛾子。在冰山上找了大概10天,终于找到了冽泉,来的正是时候,冽泉正向外冒着泉水,刘瑟喝了两口,发现没有灵气,虽然早就有这样的觉悟,但不免有些失望。
就在刘瑟准备返回事,刘瑟觉得既然来了还是带点回去好,于是拿出准备好的器具装了起来,装了大约半个小时,刘瑟敏锐的发现一丝不同,刚刚冽泉冒出的泉水竟然带有一点灵气,但很快就消散了。
刘瑟觉得有希望,就决定留下来继续观察,等了3天3夜,这3天中冽泉不时冒出一些带灵气的泉水,但都很快消散,直到在第三天晚上,冽泉冒出的泉水中灵气急剧增加,刘瑟本也打算实在不行就回去找别的饮品了,最后还是给等到了,立刻拿出器具装水。
等到小节再次看到刘瑟时,已经是半个月了,刘瑟手里拿着一大罐水回来带给小节和接待员。并将其他4份成品食物带走了,并告诉他们现在自己有其他事要做,叫他们先回去。
说罢便返回冰之大陆,等到已经看不到远洋舰时,便从背包中取出石碑,按下按钮回到了通天塔3层,看到空地上出现了一些桌子,刘瑟将自己带回来的5道菜放到桌上,按下桌上按钮,桌上5道菜消失不见。
刘瑟耐心等待起来,另一边青萍高层中的人正在试吃刘瑟传过去的食品,一方面对食物的美味打了分,一方面给灵气打分,最后一方面给5类菜品齐全打分,刘瑟得到了80分,通过了第二关。
刘瑟那边桌子上弹出通过的提示,于是刘瑟迈步走向第四层,刘瑟考虑到自己去那边大概也有1个月了,而这边的情况在塔里还不清楚,但觉得两边星球自转公转都不一样,时间应该不一样。
到了第四层,刘瑟看到已经有人在等了,数了下竟然只有7个人,刘瑟以为自己是最晚的,没想到还有更晚的,刘瑟上前看了看石碑,了解下这层的任务是什么,想必是团队任务,不然别人没可能在这里等着。
石碑上写着:坚持
刘瑟看到后心里一颤,不会又跟第一关一样吧,前面的人看到刘瑟来后,按下按钮,发现还不行,知道后面2人不是失败了,还在美食的腐乳里。
8人各做各的也不交流,耐心等待后面的人到来,等了一天终于迎来最后两人,然后有人按下按钮,10人又被传到一个地方。
刘瑟发现这次10人都在一起,然后耳边响起一阵声音,10人各个做好警戒,看向声音的发出地,竟然是类似西方的食尸鬼,刘瑟郁闷了,这道临星球怎么什么东西都能搞出来。
其中有人说道:“竟然是腐尸,这里难道就是门派的养尸地?”
刘瑟心里想到:“神tm养尸地,门派到底有多少星球殖民地啊。算上秘境,已经有3个了,也不知道这里的怪有多强。”
周围有人提出先找个隐蔽的地方再讨论接下来的行动,众人一致赞同。于是众人四散分开区寻找隐秘点的地方,10分钟后,找到一个小山洞,众人一同前往。
到了地方后,众人又寻了些石头将洞口给围了起来,就留下几个拳头大小的孔通气。
其中一人说道:“这次任务叫坚持,既然是让我们10人一起过来,又是同时传送,那么肯定是要我们同心协力了。”
另一人接口到:“不错,这次是本派将我们传到这养尸地,肯定是要我们想办法存活下去,死亡就是失败吧。”
刘瑟开口问道:“养尸地有何特异?”
其中一人笑着说道:“师弟不知道也正常,这养尸地顾名思义就是养尸用的,这个星球充满幽暗,腐蚀,衰败等多种负面能量,非常适合养尸,被门派发现后就控制起来,当做养尸用咯。”
刘瑟听到幽暗,腐蚀,衰败这几个词,怎么跟游戏里的东西很像啊。
便向那人询问,那人回道:“世间万物,繁衍变化至今,存在无数种能量,每种能量性质有相似也有截然相反的,而到了储能期储存的能量自然就是这些能量,这也是储能期是一个质变阶段的原因之一了。
我们现在气劲的攻击力可不及储能期能量攻击的百分之一,而且到了储能期还能通过自身沟通天地间游离的能量进行攻击和防御,比现在单纯用自己气劲高了不知道多少倍。”
刘瑟笑着谢过,然后众人又开始讨论,虽然知道这是养尸地,但毕竟只听传闻,没有来过也没有具体信息,这次任务坚持,应该是要受到什么攻击咯。
众人本来还想挖挖隧道跑地下去躲躲怪物攻击,但这养尸地却不好使啊,到时候随便挖,挖出什么大怪那就得不偿失了。
于是众人觉得无非两种选择,一种打游击,一种死守。
打游击要找些地势开阔,视野好的区域,这样不怕给包围了。
而死守应该选些地势险峻的地方,就像这样的山洞里或者高山上,这样就可以减少受攻击的面积了,只要死守一路就可以了。
众人讨论着每方面可能会出现的状况以及要如何应对,现在信息太少,很多不能确定,尤其是坚持总有个时间度吧,也不知道要坚持多久。
对于游击是目前最好的方法,打不过可以跑,现在众人状态还不错,还是可以耗一耗,去收集些信息,但就怕怪物数目太多,到时候跑不掉了守又不好守,而且游击战没有地方休息的话也将会是一个问题,这里可是怪物的大本营,要是怪物不间断追击总会耗死众人。
而对于死守,唯一的问题就是怕守不住,耗不起。如果地理允许还可以轮班防御,但守不住就跑不掉了。
众人一阵讨论如果打游击要什么地形,死守要什么地形。











