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《虚拟世界的正确打开方式》 169 AI开发部

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    </p>

    九重决定正式运营,原因很简单,因为rstai的设计思路基本上已经被九重摸得七七八八了,九重认为按照自己的设计思路,至少有80%的把握可以训练出一款专门针对星际争霸2的人工智能。</p>

    针对星际争霸2是rstai的第一个阶段,它的第二个阶段将会是培养它自我学习的能力,让它渐渐学会玩其它类型的rst游戏,比如等,除了rst类型,也许还可以衍生出其他类型游戏的游戏智能。最终将培育极具智慧的高等游戏智能。</p>

    在这之后的第三阶段,是九重的最终目标--让游戏变得更好玩。</p>

    九重个人是比较喜欢pve的,但是因为游戏ai一直都很菜的关系,这导致pve的趣味大大的降低,所以游戏商们在研发游戏时更多的把重点放在pvp(人与人)的设计思路上,pvp类型的网游无论是在盈利还是游戏寿命上都比pve类型的单机游戏强多了。pvp的口号是:与人斗其乐无穷!</p>

    如果游戏ai的变得强大起来,那么也许就会扭转pve势力的颓势,让游戏变成:与游戏智能斗其乐无穷!</p>

    九重个人是非常期待这种改变,更期待这种改变发生在以魔眼为基础的vr游戏中。强大的游戏智能,或许能让魔眼、奇行种、六度的影响力锦上添花,让六度收拢更多用户。 </p>

    所以说,正式运营人工智能开发部,这不仅仅是人工智能技术的探索之旅,更是建立的重要材料之一,建部并不是一个孤立事件,它是六度脉络中的一个节点,未来将和很多个节点相互交叉,构建出一个神奇而有趣的未来。</p>

    在宣布建部的时候,距离zuò bì电脑iii与智障人皇的战斗已经过去十多天的时间了,这段时间中,九重的主要工作就是玩游戏,每天至少打十个小时,玩得那叫一个不亦乐乎。这十几个小时的游戏时间中,如果有来自韩国星际宿舍的对战,九重会优先虐虐这帮家伙,双方互有输赢。根据九重与他们对战的大数据统计结果,九重对战这帮家伙的总胜率在83%左右。</p>

    被拉下来的17%败绩,主要是败给了闻所未闻的战术。不过也多亏了这些败局,每个败局都能让九重有不少的收获,收获不仅仅体现在游戏应对能力的提高,还体现在设计rstai的灵感上,通过纠正失败的过程,九重获得了rstai的的优秀设计思路! </p>

    除了败给奇葩战术之外, 还有一个败北的原因,他们宿舍中有两个处于巅峰水平的职业玩家,他们和九重互怼完全不怂,就算九重和游戏辅助系统火力全开,和他们打也是五五之数,说不上谁就一定能够战胜对方。</p>

    他们也是唯二能够在操作上能够与九重比肩的职业玩家了。九重因为拥有五倍操作时间的关系,九重在操作上的优势在于极少失误,对方的失误一旦稍多一些,就是九重获得胜利的机会了。</p>

    九重的劣势在于对游戏的理解没有他们高深,毕竟人家可是打了好多年的职业了啊。所以九重输也是输在这上面的。</p>

    剩余的游戏时间,当然就是冲天梯了,冲天梯九重也是胜多败少,截止ai部宣布运营之时,九重韩服天梯的排名已经在前三名徘徊了,天梯顶端绝壁也是卧虎藏龙之地,九重同样也会在尖端局败北,败给他们丰富的游戏经验以及他们对游戏的深刻理解。</p>

    不过败北那是好事,之前也说了,九重的每次败北都能给九重带来更宝贵的经验,说起来,其实九重反而更加期待败北呢,这意味着又有成长空间了。 </p>

    -- </p>

    正式立部,并不是九重随口说说部门就能够正式运营起来的,需要落实软硬件两个方面的素材才能正式创建一个部门,硬件包括部员在现实中的huó dòng场地、相关办公用品、特制的vr头戴式设备等,虽然说矩阵科技的员工们大多都在虚拟世界进行办公,但是现实中的办公场地也是必不可少的。</p>

    当前的员工们普遍抱怨工作场地实在是太窄小了,就算虚拟办公场景中的办公环境在怎么完美,员工们或多或少都还是会受到现实环境影响的!毕竟总有脱下vr头戴式设备的时候。</p>

    好在公司总部大楼,在现实世界中的正在加班加点的建设中,这给了员工们一个极好的盼头,一旦现实中的立方体建成,数十万平方米的办公环境会让他们笑疯哒!  </p>

    ruǎn jiàn部分则包括部门数据库的建立,部门级财务系统的建立,员工数据、福利系统的对接等工作。</p>

    这些工作全部落实之后,一个部门才算是可以正式的运营了,这些工作的筹备,主要就落在了蔡宝宝的头上了。</p>

    蔡宝宝作为矩阵科技的首席行政官,做的依然是类似mì shū或者打杂的工作。</p>

    (宝宝心里苦,但是宝宝不说!)</p>

    好在现在的宝宝已经不是三个月以前的宝宝了,如今宝宝手下握着行政大权,手底下拥有一群娘子军,只要协调好娘子军的工作,便可以更高效的为公司fú wù。 </p>

    ai部的创建筹备工作主要是由宝宝的手下之一:徐一平负责的,宝宝从旁给予了她经验上的支持。</p>

    --</p>

    首批部员转正的考卷,是由北欧四剑客以中,人工智能方向中的知识点为题库,从中抽取了rstai的设计、训练过程中可能会使用到的人工智能知识点作为考题的。</p>

    考核是在虚拟空间中进行的,依然是配套的100*100*100m尺寸的透明立方体,立方体之外是白雪皑皑的雪景,明明现实中天气还挺热,但是在虚拟空间中的雪景,却似乎真能给大家带来一丝清爽冰凉之感。某种程度上这也算画饼充饥吧!</p>

    立方体内部则是高科技风格的教室风,课桌比现实中的课桌宽大多了,桌面上搭配有虚拟的键盘鼠标,以及高端的浮空虚拟屏幕,部员们就是在这里,在这个虚拟空间中进行考核的。</p>

    考核结果在kǎo shì结束后半个小时就有结果了,其中一个名为亚德里恩的英籍ruǎn jiàn工程师拔得头筹,他以熟练的人工智能技艺取得了超过95%的积分。由于考核分远超第二名的79%积分,在考核后立即被提拔为临时部长,暂时履行ai部部长的职责,同时担任rstai项目的伪带头人。</p>

    九重似乎已经习惯了搭档带头人共同开发项目的协作方式,由九重tí gòng设计思路,带头人带上小伙伴们完成实践环节,在九重的指引下,项目基本上都能以的特性高效达成。</p>

    </p>

    </p>

    </p>

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    </p>

    </p>

    </p>
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