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三、游戏系统设计
1地图、界面设计;2各大系统、界面设计。
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《神配》地图设计及相关的怪物
1、新手村设计
1进入游戏,随机来到新手村任意坐标。新手村是一个500*500的方形地图。以左下角为原地(0,0)设立坐标制定。
2由chū shòu头盔数量(玩家总数),系统自动设置新手村的数量。每个新手村最多1000个玩家,系统给每个玩家随机一个编号1-1000。这个编号就是玩家的账号。比如无为,88#新手村88#玩家。
3新手村只有一个出口,在右边中间,坐标(500,250);只有一个传送阵,在出口附近。坐标(450,250);只有一个蓝色虚空门,在左边中间,坐标(50,250);中间是摆摊区,坐标(250,250),半径100码。
4基本npc放置:左上角铁匠铺(wǔ qì商人)、左下角裁缝铺(防具商人)、右上角药铺(药品商人)、右下角杂货铺(流动商人,野外也有杂货铺),中间村长和仓库。其它npc到时候再放置。
2、新手村平原设置
1右边出新手村,来到野外第一个地图-平原。平原是一个10000*20200码的长方形地图,以左下角为坐标原点(0,0)制定坐标。有传送阵一个,每个新手村的传送阵坐标是不一样的,系统随机。传送阵附近有一个蓝色虚空门,通往平原三区长廊。
2平原中间有条河,习惯上叫“平原河”,把平原分成左右两个正方形。河宽200码。河上有三座桥,习惯上叫上、中、下桥。桥宽50码。
3出新手村来到左边的平原,习惯上叫平原一区。这里的怪物(非主动攻击)分布:1-5级大公鸡、2-6级母鸡、3-7级小鸡、4-8级大脚鸭、5-9级小脚鸭、6-10级天鹅、7-10级小天鹅。
5右边平原习惯上叫平原二区,这里的怪物分布:10-15级家狗、11-16级野狗、12-17级狼狗、13-18级奶牛、14-19级黄牛、15-20级水牛。
3、平原三区长廊
1进入平原传送阵附近的蓝色虚空门,就来到平原三区长廊地图。该地图是一个50*10000码半径200码的火柴棍型地图,以火柴棍头上的圆心为坐标原点(0,0)制定坐标。没有传送阵,有一个蓝色虚空门和一个红色混沌门。
250*10000码的长廊前端有个50*50码的小小安全区,安全区里有个蓝色虚空门,指向新手村平原。
3半径200码的大厅里有个红色混沌门,指向平原三区。
4怪物分布:特殊职业wěi zhuāng怪物精灵怪、骷髅怪、幽灵怪。
5蓝色虚空门,特指进入下一个地图的门;红色混沌门,泛指随机进入多个地图中某个地图的门。
4、时空隧道
1角色20级,接主线任务时空隧道,开启新手村左边的蓝色虚空门。进入蓝色虚空门来到时空隧道。时空隧道由两部分组成:时空隧道中立区、时空隧道战斗区。
2中立区是一个50*5000码的条型地图,前端有个50*50码小小的安全区。安全区有个回新手村的蓝色虚空门。怪物分布:高级职业wěi zhuāng怪物骑士、道士、神射手等怪物。
3战斗区150*5000码的条形地图,后端有个150*150码的小小安全区。安全区有个指向“混沌世界”的蓝色虚空门。怪物分布:混沌怪物。
4中立区与战斗区接壤处有个大型据点传送阵。这是时空隧道里,所有箭塔的控制枢纽。
5、时空壁垒
1一个以队伍为单元的,独立的虚拟临时封闭空间。里面虚无,没有怪物,只有一到看不见的时空壁垒。
2从时空隧道战斗区的蓝色虚空门进入,就来到时空壁垒。打破壁垒,自动来到混沌世界。
3时空壁垒只要打破一次,就不存在了。下次进入时空隧道战斗区的蓝色虚空门,就直接来到混沌世界。
6、混沌世界
1进入时空隧道战斗区的蓝色虚空门,来到混沌世界。就可以看到一个红色混沌门和5个围成一圈的蓝色虚空门。
2混沌世界可以看做是以红色混沌门为原点,一个半径无限大的地图,该地图无坐标显示,故名“混沌世界”。
3混沌世界有3种坐标参照物:传送阵、怪物老巢、标志性建筑。这3种参照物的分布规律如下:
1第一环:半径1万码的圆周上分布:12点钟方向-传送阵、2点钟方向-标志性建筑、4点钟方向-怪物老巢、6点钟方向-标志性建筑、8点钟方向-怪物老巢、10点钟方向-标志性建筑。
2即半径1万码的钟表上,顺时针从12点钟开始:传送阵标志性建筑怪物老巢标志性建筑怪物老巢标志性建筑,6个点均匀分布。
3第二环:半径2万码12个点的分布:怪物老巢(12点)标志性(1点)怪物老巢(2点)标志性建筑(3点)传送阵(4点)标志性建筑(5)怪物老巢(6点)标志性建筑(7)传送阵(8)标志性建筑(9)怪物老巢(10)标志性建筑(11)。
4依次类推,第n环上有n个传送阵、2n个怪物老巢、3n个标志性建筑均匀交叉分布圆周上。且各环之间的传送阵也是均匀分布的。
5固有第3环的3个传送阵分布在:2点、6点、9点;第4环的传送阵分布在:12点、3点、6点、9点。
6依次类推,混沌世界地图设计完成。
4红色混沌门有个半径500码的安全区,每个传送阵都有半径100码的小安全区。
7、我(们)的世界设计-九宫布阵游戏
完成10级主线任务-开启“我(们)的世界”系统。
1主城界面设计。
2推图界面设计。
3挑战界面设计。
4掠夺界面设计。
8、副本地图设计
1血色宝箱副本,完成15级主线任务-营救副本长老开启。相应等阶品质的宝箱怪。
2死亡之门副本,第二个角色等级20级开启。
3蜘蛛洞窟副本,获得蜘蛛洞窟门票开启。相应等阶品质的蜘蛛怪。
4渡劫副本,角色达到渡劫条件开启。
9、平原三区设计-材料专区
点击平原三区长廊的红色混沌门,随机进入平原三区的材料区。该红色混沌门需要30级才可以进入。
1wǔ qì材料区。
2防具材料区。
3饰品材料区。
10、世界地图设计
完成25级主线任务-出村,来到世界地图。
**固定城池。
226大固定关卡。
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注:传送阵是不能跨地区传送的,也就是说跨地区就必须自己跑路过去。
1新手村与新手村之间不能直接传送。
2世界地图每大城池直接不能直接传送。
3不相关联的新手村与世界地图上的城池直接不能直接传送。每个玩家所在世界地图的阵容城池,有10个相关联的新手村。
4特殊地图不能直接传送过来。比如:混沌世界、平原三区等。
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