魔魂帝国,一个成立最早,拥有最强国力的帝国,在很早以前就已经拥有了许多强大的高手,每位高层管理人员都拥有神力。建国之后,帝国立下了帝国守则,其中包括了“不与其他帝国发生战争”和“法力绝不用于破坏或者印象到生活,只有在战争危机时才能用来保卫国家”这两条重要法则。
帝国建立的初期目的是为了凝聚与世无争,只想过安逸生活的人。新时代初期,随着‘奥拉斯米利亚’大陆1上人族为了自己领土的范围不断的内战,并且影响到了兽族和精灵族的生活,使原本维护世界秩序的元素之灵2暴怒,环境也不断恶化。
魔魂帝国不得已,派遣出了“魔魂秩序部队”3,前往人族各大帝国进行和谈。虽然大部分帝国在看到恶化的环境影响后,纷纷表示愿意与其他帝国进行和谈。但不少帝国反对和解,甚至将派往的信使当众杀害!
因为当初所有帝国都只知道魔魂帝国高层人员才厉害,军队其实是由普通人组成的部队,没什么战斗力。可那些自以为是的人族帝国在杀了信使,消息败露后,那些帝国在不到一小时内,凡是抵抗的军队全倒下了。
据魔魂首领“缘分”4所述:“我们帝国士兵有一点被赋予的神力,能在一段时间内增加战斗力。”
虽然听说过魔魂帝国会赐予那些前来的平民的法力,可帝国在很早以前就不收容前来的平民,其原因也不知是何。那些在那次和谈行动中被击败的帝国暂时由魔魂帝国接管,因为在不久之后,将会展开hé píng会谈,这些无主的帝国将会分给那些参加和谈的帝国。
破晓135年3月21日,hé píng谈判正式展开
在hé píng会谈上,各国分别阐述了自己对未来世界的想法,以及如何才能让自己国家不再发生战争。和谈进行了几天几夜,魔魂帝国作为主办方,想了很多办法,讨论出合理的方法来满足各国的要求。
在4月1日,hé píng公约正式公布,《达萨埃尼坦hé píng公约》,这份公约对所有帝国都有好处,也有约束,而作为主办方的魔魂帝国,把奖励发放之后,也添加了一条条例,那就是确认由魔魂帝国监视各国,维护hé píng。
因为接下来将引来一个hé píng的时代,对于那些渴望通过战斗来增强自己力量的人,将来没有发泄的地方,魔魂帝国特别设立了一个特别管辖区,就在麦阿斯特姆岛5。
岛上建立了一座“虚幻之园”,所有进入园内的人可选择不同区域,园中有“游园区”、“试练区”、“挑战区”、“娱乐对战区”。
“试练区”用于让新的武者熟悉战斗方式;“挑战区”用于让格斗士了解自己的能力高低,和让一些人组队进行挑战以此来获得丰厚奖励;“对战区”则用于让人了解实战。
“虚幻之园”是一座设立了很多区域传送门6的地方,进入不同传送门的人将被传送到不同的虚幻空间,因为战斗可能导致人员死亡,所以这里设立了一个结界法则7:一旦进行战斗的人,受到一切伤害将会使其身体有一种麻痹的感觉,已让人体会受伤的感受。一旦严重受伤则会被传送到休息区养伤。
“虚幻之园”的建立,满足了渴望战斗、提高自己能力的人,使所有城市少了很多斗争,hé píng的时代也就这样过去了一千年。
直到有一天
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注解:
1奥拉斯米利亚大陆:所有故事发生的地方,也是这个世界最大的版图
2元素之灵:维护生态的元素(玩过魔兽的玩家应该都知道,风火水土四种自然元素,元素之灵则是这些自然元素的结合体,各种元素都拥有着强大的自然力量。。。一旦元素暴怒,世界的环境会发生巨大的变化,比如海啸、地震、火山爆发、强龙卷风之类的自然灾害)
3魔魂秩序部队:用于维护世界秩序的特种部队
4缘分:mohun-缘分,mohun魔兽群创始人,在小说、地图中mohun战队扮演一个帝国,而‘缘分’则是该帝国的最高领袖。
5麦阿斯特姆岛:大陆沿海最大的岛屿,由魔魂帝国管理
6传送门:魔兽玩家都懂。这是一种时空裂隙,施法者可制造一个时空门用来穿梭于两个不同的时空、地方。
7结界法则:在某个结界内,用于限制一些结界内的规定。比如:如果结界内被设立被有人被杀死后复活,那有人被杀后,就会强制复活。而让法则失效的方式就是打破结界。不同的结界破坏方式不同,有些是击败释术者就能破解,有些是破坏符咒才能破解,而破解符咒需要特殊的方法,比如麦阿斯特姆到就是被设立了符咒结界。