() 当的队伍来到那些战略级wǔ qì所在地,自动从队列离开,停留在这一距离。它们沿整个战线分散开来,剩余和队列也随之不断拉长。
停留的距离大约是原本交战时法师所处位置,并不是全都分散开,它们有的是五个围成一团,有的是单个站住一个位置。
剩下的四千个型号,直接冲向了前线阵地,加入到阵前激战。
属于近战型战斗傀儡,它们的战斗形态为仿兽人形。从外表看来具有兽人那种强壮的外表,全身都是危险的棱角尖刃,让它整个身体都可以当作wǔ qì。不同于一般兽人那种笨重形象,行动起来极其迅速流畅,丝毫不拖泥带水。每一次身影闪过,战场上都会增加一具敌人尸体。
除了人形,还可以变形为兽行。任何被它盯上的猎物,都别想逃脱掉。兽行相较于人形速度更快,也更灵活,不过攻击段较少一些,主要是撕咬和爪击。
相较于,的形象更加类似正常人类。四肢齐全,脚灵活。他们可以通过体内的符法阵和存储能源,释放出各种法术来。有了反馈过来的信息,加上本身自带的远距离探测系统,它可以将各种法术效果发挥到极致。
那些五成群聚在一起的,则在共同施展多系复合型法术。大批法术从位置被发射到敌方传教士阵地,在能源gòng yīng耗光以前,连绵不绝。虽然没有超魔法器攻击力度大,但由于他们更加智能,所以非常适合现在这种残局场面。
除此以外,还专门配备有信息接收和发送装置,以配合后方指挥系统运转流畅。
所有信息传递都有范围限制,尤其是在战场上由于干扰更多,所以间保持信息传递稳定更加重要。没有后方的指挥,前方的和同样可以发挥作用。但一盘散沙的魔法傀儡掀不起多大浪花,只有在根据所得信息指挥调度下,才是一个整体,才能拥有足以影响一般战斗的力量。
外形类似于,这是希曼耍的一点小聪明。正常情况下每个都会由数量众多的进行保护,同样的外表会迷惑敌人,可以施展许多额外战术。这次由于希曼要参加的是歼灭战,用不着对位于大后方的进行保护,所以没有带过来。
和得到的新信息会马上传递给,的信息处理反馈速度是人脑完全无法相提并论的。它会根据所得信息,经过预定程序进行计算,选择最佳作战方案布置给前方的和。
对于战略战术方面的智能可能还比不上优秀的军事指挥人才,但其远超人类的反应速度,往往会有奇效。如今比更高一级的指挥型型号还在研究,所以现在这五十台是由其一台主体统一进行指挥。
和进攻看似杂乱无章,其实有很强的规律性。系列一开始的定义就是量产,所以它们并不会贸然进攻那些比较强大的个体。
应用技术加入了的大量成熟探查技术,所以它们可以比较容易就判断出那些明显较弱的敌人。欺软怕硬在正常公平战斗会被看作是一种不光采行为。可这里是真正的战争,战场上没有光彩不光彩,只有正确和错误。先消灭弱者,再集力量进攻强者,一直是最稳妥最正确的方案。
由于有统一指挥,和可以相互配合快速处理对方较弱者。本身全部由无数小型结构组成,那些用来制造小型结构的材料也很坚固。这致使所有型号的都很难被真正损坏掉,更别提被彻底摧毁。
惩罚者被打落一些部件后,并不会像其他普通魔法傀儡一样受到损坏。被打落在地的小型结构会迅速重新黏连在主体上,然后只需一秒钟,小型结构就能完成重新排序,会恢复如初。
要想摧毁任何一台,只能从两方面下。最简单也是最笨的方法是大量摧毁的小型结构。不过小型结构的制作材料很坚固,摧毁起来非常困难。少量摧毁这些小型结构,并不会影响到,大量摧毁起来又很困难。而且一旦任何一个型号的小型结构损坏过多,它会自动逃离并与其它受损个体相互结合,组成新的完整体。
摧毁最正确的办法,就是直击其所在核心位置。将其摧毁后,就算那些小型结构完好无损,也会散作一团再无动静。
希曼自然也知道这个弱点,所以对系统核心做了重重保护。
系统核心被包裹在一种更坚固材料,外形却被做成小型结构一样的模样。要想攻击核心要先认出核心所在位置,这个核心在内部还会根据情况不断进行自我位置调整,所以说这个正确方法并不比其他方法简单,反而更加复杂与困难。
成了残局里最为令人胆寒的收割者。攻击力强悍,行动迅速,打不死也逃不掉,一旦被它们盯上,就基本上只有死路一条。
远征军团后方增援部队因为无法突破各大势力远程战略级wǔ qì攻击过不来,这些还在作战的远征军只能被一点一点蚕食掉。后来远征军团也不得已放弃了这批先头部队,选择回防。
此次神恩界与魔法界真正意义上第一次实力交锋,经过几个月作战,终于以魔法界获胜告终!r