“住手!”
一声痛呼让挥拳的陈严举拳凝滞半空,但只是如同老旧diàn yǐng默片卡带了一般,一息卡顿之后便又是沙包大的拳头落下。
同时,陈严还冷冷的哼了一声:“你说住手就住手?老子不要面子的啊?”
尼玛!疼疼疼疼疼!
很显然,以无赖陈实的影响力并不足以让陈严这个一村之长听之任之,反而又激起了陈严的怒气,想想自家清白的闺女就这么着被这无赖小子给败坏了名声,下手的力道又加了几倍吃奶之力!
而做为被揍的陈默则是差点喷血,我去,打我你还要面子?神经病啊,那我不要面子的啊?!
“唉,要死了要死了,这次真的又要死了,难道老子命中欠揍不成,要两次死法都一样?”陈默认命的叹息。
“叮,检测宿主受到强力攻击,获得10点经验值。”
“叮,检测宿主受到普通攻击,获得1点经验值。”
“叮,检测宿主受到强力攻击,获得10点经验值。”
……
嗯?
刚刚只顾得思虑融合而来的记忆,差点儿忘了这个如同闹铃般唤醒自己的奇怪声音。
这又是个什么鬼?
顾不得被蹂躏的疼痛,陈默将注意力放到了这声音的来源上,而随着他的念头一起,噔的一声,他的脑际好似多了些什么。
“叮,欢迎宿主来到欠揍不死系统,宿主当前处于系统被动激活状态,请问是否进行系统主动开启?”
欠揍?还不死?这是什么鸟系统?
陈默不由心头嘀咕,但并不耽误他闪速回复了开启。
都已经这样了,纯是死马当活马医了,毕竟这系统不是带着不死两个字的么,以现在的情况,先保证不挂掉再说其他吧。
“叮,系统开始启动……启动中……1%……13%……39%……81%……100%!”
“叮,系统启动成功,本系统将为宿主的生命保驾护航,揍享人生新篇章!”
而随着系统启动完毕,在陈默灵魂中好似有着无数电流在流通,而关于这欠揍不死系统的所有信息也直接装在了陈默脑中。
大约过了十息左右,陈默便彻底了解了这所谓的欠揍不死系统,一句话简单概括就是:在挨揍中汲取成长的力量。
说白了,这欠揍不死系统的机制很简单,如同是一个游戏升级体系一般,就是要挨揍,然后从挨揍中获取经验值,进而以经验值去进行升级,而随着等级的提升将会有许多未知属性被开启。
而既然要升级,那自然有着等级划分了。
这欠揍不死系统现今总共有一百级,这一百级便划分为十段,十级为一段,而这十段从前到后便被分为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、琉璃、水晶、钻石、金刚、不死!
同时系统也已经提示到,欠揍不死系统的等级划分与当前世界里的境界等级相通!
从魔头沈默的记忆中陈默已经有所了解,在这个世界里的修行体系同样也是十阶,由低到高为:星士、星者、星师、星宗、星主、月使、月尊、月圣、月仙以及传说中的阳神!
而每一层境界中也分为十个小等级,以阶为称。
例如曾经的魔头沈默的修行境界便是月使境六阶,而既然系统等级与修行境界等同,那么也就相当于是系统的六十liù jí!
还不错,起码是个及格分,666……
当然,对于现在的陈默而言,他只是一个零鸭蛋的级别,妥妥的凡人一枚。
不过哪怕他如今只是凡人,但陈默已然没了之前那般对死亡的恐惧,因为他……不疼了!
没错,不疼了!
在系统主动开启之前,陈默还被棍棒打的肉疼不已,已经被打的遍体鳞伤的身体动一下都撕心裂肺的疼。
可随着系统的百分百启动后,木棍所带来的每一次伤害在碰触到陈默的身体后都迅速转化为一股莫名的能量传导他的全身,温温的,暖暖的,不仅不痛,反而还蛮舒服!
陈默第一次感觉到这个系统还是蛮给力的,起码有了这欠揍不死系统后,妈妈再也不用担心他挨揍了!
而除了系统抵消伤害与痛感外,系统名称里的不死也不仅仅只是挨揍不被揍死这么简单,而是真的是一条通往不死的路径。
现在陈默的身体经由系统的改造,几乎等同于是一具不死之身了,反正不管是刀枪棍棒还是斧钺钩叉,哪怕将他切成三段也弄不死他。
但现在的这种不死之身却并非是真正永生的不死不灭,仅仅只是上的,也可以看成是一个残缺版的不死之身。
陈默现在的不死之身仅仅只是改造了他的肉身,却并不含带他的灵魂。
也就是说陈默可以肉身永恒不灭,永远年轻,哪怕臭不要脸的自称永远青春十八岁都没问题,但他的灵魂却依然与常人无异,还是会随着岁月的流逝而渐渐衰亡。
因此,一旦陈默的寿元耗尽,灵魂归墟,那么纵然他肉身还尚在,却也与死物无异!
这一点想想前世里的木乃伊便可,就算那些木乃伊再怎么缠绷带保存尸身不腐,但若没了灵魂,依旧还是死人一枚!
当然,这残缺版想要进化成为完美版也并不是不可能,只要陈默将欠揍不死系统升成满级达到真正的不死段,便可以肉身不灭的同时永葆灵魂永生,成为真正的不死不灭!
而想要升级到不死段,那就又离不开修行了。
毕竟想要升级,那自然先要有经验值了,而经验值又离不开挨打,而挨打,也不是随便被打就行的,还需要达标一些条件才行。
因为按照系统的划分,陈默需要遭受到不同的伤害程度后系统才都会给予相对应的经验值,这伤害程度一共分为四个层级,分别是普通攻击、强力攻击、狂暴攻击与致命一击!
普通攻击:经验值1点,受大于宿主自身等级0至3级伤害区间可得。
强力攻击:经验值10点,受大于宿主自身等级3至6级伤害区间可得。
狂暴攻击:经验值50点,受大于宿主自身等级6至9级伤害区间可得。
致命一击:经验值100点,受大于宿主自身等级9级以上伤害区间可得。(注:致命一击有几率造成灵魂震荡,超过三次震荡会对灵魂产生不可逆损伤!)
当然,这些伤害区间都是指正常的敌对伤害,所以这四个层级只是常规情况下的划分,并不包含非常规伤害。
所谓非常规伤害,便是大于这划分区间或是小于这划分区间,大于的情况就像是对手拼命爆出shā shǒu锏一样,本来只能对陈默造成普通攻击的伤害,却硬是提高了一个逼格,达到了强力攻击,那么经验值自然是按照强力攻击的区间划分的。
而小于这个区间就更好说了,就是一个明明可以虐杀的狂暴攻击或是致命一击,结果偏要使出小拳拳捶你胸口一般的力道,那么,马杀鸡一般的伤害自然只能算是普通攻击了。
正如此刻的陈默一样,他如今只是一个稍微精壮些的普通人,可是打他的陈严就不一样了,身为村里的村长兼护卫队队长,身担一村之安全,自然是村中实力最强的一个人,是一名星士境八阶的存在!
也因此,其实在陈严最初发现自家闺女被无赖陈实给‘强上’了之后,才暴怒如雷的失去理智,出手完全是以星士境的力量,这才导致了无赖陈实的死亡。
但又因为陈默接班接的很及时,所以对于无赖陈实的死亡陈严并未曾发觉,觉得只是一次昏迷而已,并不知晓,其实此陈实已经非彼陈实了。
不过陈严也只是最初暴虐的一刻没有收手罢了,待得陈实被他‘打昏’后,陈严便已经清醒了理智,手上的力道也收回了成,与小拳拳捶胸口的力道相差无多。
不过哪怕是收了力道,但境界等级毕竟在那放着,零级与八级之间也是隔着切切实实的等级差距,所以,哪怕陈严此刻挥棍只用了些许力道,但对陈默的伤害却还是存在的。
所以,陈默此刻在陈严棍棒的击打中,陈默如同一块顽铁般不断被淬炼升华,使得陈默的经验值不断的上涨着。
很快,又是一声叮的系统音在陈默心神中响起……
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(本章完)