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《无敌回合制》 4.76 冻冽者

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    除了第四段势力加成,本次更新还公布了有关服战的变动。

    首先,取消原有的服战及其赛制。

    其次,新服战划分为两个等级段。第一个等级段为120级以上。第二个等级段为119级以下。

    120级以上的服战暂停开放。

    六月,将推出119级以下等级段的新服战。

    新服战?田灼看到这条信息之后,不禁生出了一个想法。要不要先不升级,然后去119级以下的新服战试试水呢?那么新服战会打多久?如果还是打两个月,然后歇两个月,四个月一个赛季,那他至少要停级三个月。

    空城祭中,角色练级的速度除了跟所做任务的种类有关,还跟角色自身的等级有关。如果角色不升级,首先就做不了更高等级的任务。而且在一些场景的野外练级中,等级较高的角色也可以获得更多的人物经验。当然,也有一些场景,等级较低的角色刷野怪时获得的人物经验更多。不过,如果只比较刷野怪可获得最高经验的地图,还是高等级的角色更具优势。所以,综合来看,人物等级越高,刷经验的速度就越快。如此,卡级三个月,似乎就会严重拖延自己团队的升级节奏。

    田灼的分析没有局限于不同等级的练级速度,而且还分析了策划团队的习惯。根据田灼对空城祭过去那么多次更新的理解,策划团队每次开放新等级,不久之后肯定还要至少再开放一次新等级。

    因为每到一个等级都会有大型赛事,为了不影响赛事的质量,策划团队每次都会尽量避免在赛事进行当中开放新等级。所以,最近两次服战没有仅仅连接在一起。中间将近两个月的间隙,就是开放新等级和给玩家们练级的时间。

    如果田灼没有猜错的话,这次的更新中还包含了更多的信息。

    新服战为什么要分等级段?

    随着等级上限开放得越来越高,玩家角色之间的等级跨度也越来越大。给服战分段,似乎可以给更多的卡级玩家一个展现自己的机会。

    然而,仅仅是因为如此吗?

    田灼觉得这事肯定没有这么简单。等级分段,让低等级段的服战先打,不正是给高等级段的玩家们留出了练级的时间吗?如果加上低等级段服战的时间,这次大概会给高等级段的玩家留出5个月的时间。五个月没有服战打,等级上限肯定不会少开。田灼保守估计,在下次高等级段的服战到来之前,至少还要再开30级。这个跨度越大,将来练级的压力也就越大。因此,田灼判断此时不应该选择卡级去打低等级段的新服战。

    另外,本次更新还推出了一个新物品——阵法残卷。

    阵法残卷不同于以前的阵法技能书。它不是专门用来提升某种阵法技能的等级的,而是用来自制阵法的。

    没错,自制阵法!

    这四个字说起来简单,实际情况却需要花费时间去探索。之前的阵法全都是游戏里自带的,玩家们只需要收集即可。而这次的阵法残卷,除了收集之外,还需要进行搭配。问题是,更新公告里面没有说明具体的搭配规则。而且,田灼还没见过阵法残卷的真实模样,尚不了解阵法残卷的种类和功用。

    又扫过了一些关于副本和装备的更新内容,田灼的目光终于落在了有关新灵宠的内容上。

    冰龙(冻冽者)

    龙行(被动):飞行单位,受到近身攻击时,攻击者的体力消耗加一;自身散发的寒冷气息,可使行动路径(包括起点和终点)上的敌方单位当回合速度下降10。

    寒息:冰系法术,攻击范围一格,有几率冻结体魄属性低于其自身等级的单位。冻结持续一回合。被冻结的单位无法执行任何行动指令。

    天地无界(限定技):封冻自身10个回合,对整个敌方半场覆盖寒息,冻结几率加倍。

    冰龙这三个技能可以说中规中矩。不难看出,策划团队将冰龙设计成了一个偏重控制的输出宠。这种灵宠不带任何增加伤害的强力输出技能,又是冰系的,肯定不会在主力输出宠的选择范围当中。要说控制效果,它的优势是范围控制。无论是寒息还是天地无界,都带有群体控制效果。但还存在一个几率问题。现在田灼还没有试过,不晓得这个几率大概有多少。而且技能描述里也没有具体说明。这让田灼不得不对这种灵宠的强度持保留态度。

    真正让田灼在意的,其实是天地无界那个“封冻自身10个回合”的效果。这个效果看似只是使用技能后的负面效果。然而,天地无界本身就是一个限定技,一场战斗只能使用一次。有了这种限制,田灼觉得已经配得上这个技能可能带来的收益了。毕竟冻结效果只能持续一回合,如果想要控制住更多的单位,就得给冰龙提速。但提速就等于降低输出。它始终最先还是一个输出宠。为了效果不能确定的只能使用一次的大招,舍弃输出去多加速度,田灼觉得并不赚。

    那么,搞出一个封冻自身10个回合的效果,到底是为什么呢?

    或许,这只是一个中性的效果。如果无脑使用,它只会体现出负面效果。但如果找准了时机,它也可能会体现出正面的效果。

    首先,如果这头冰龙当前血线很不健康,开大的同时也可以将自己保护起来。10个回合的冻结虽然抑制了它的出手,却给了队内辅助为它恢复血线的机会。冰轮耀世的群体恢复效果这种时候刚好可以派上用场。你不用特意去给它加血,只需要在为其他队友回血的时候顺带也给它加上一加,它的血线就会慢慢恢复上去。

    另外,田灼今天才刚刚看过涸月国的第四段势力加成。如果把这个“封冻自身10个回合”的效果跟涸月重光的效果搭配起来使用的话,那就能在极大程度上拖延比赛的回合数。毕竟,空城祭中可没规定每支队伍最多只能配置一个涸月国势力的辅助。

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