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《游戏开发设计师》 第一百三十八章 来自官方的采访(求订阅啦~)

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    展会开始第一天各大厂商的发布会结束后,对于玩家们而言,e3这才是真正开始。

    数以万计来自世界各地的玩家,这个时候可以进入到展区中,前往自己心仪的游戏公司展台前。

    试玩这些公司带来的游戏,或者产品,以及欣赏那些画大饼连面粉都没弄出来,传说中只听雷声,不见雨点的大作。

    同样在展会中,当然也少不了各式各样的coser们,其中有玩家自发扮演的coser还有一些则是展会方安排的coser。

    不过跟国内的展会不同,在e3上面,玩家们的注意力根本不是在coser上面,就算你有两个篮球又如何?

    能够有那些游戏有吸引力么?

    当然没有!

    这是玩家们的节日,也是各大游戏厂商的节日,同时也是游戏媒体们的节日。

    在这为期三天中,爆出的游戏新闻,可能比整个一年都多。

    各大游戏网站上的新闻更新速度,几乎是以每小时一条的速度来进行更新的。

    在结束了第一天的新闻发布会后,楚河刚刚离开大厅,就得知有媒体想要对自己进行一个简单的专访。

    本来楚河还想要拒绝的,不过等知道了对方的来历后,就改变了这个想法。

    对方是cctv的记者,至于是啥台,又是什么节目,楚河就不知道了。

    今年前来参加e3展会的,除了天河网络之外,还有企鹅,网亿等一些国内的厂商。

    但毫无疑问天河网络是其中最耀眼的一个,可能天河网络论体积并没有这些厂商大,甚至还不如他们旗下的某个工作室。

    可在e3上,天河网络就是不折不扣的明星。

    第一个被e3直邀的华夏游戏厂商,第一个获得新闻发布会资格的华夏游戏厂商,显然天河网络此时此刻的价值要比楚河想的要重。

    无论是喜欢,还是不喜欢天河网络的人,都不得不承认一件事情,在国际上天河网络差不多已经是华夏游戏的标签了。

    不是第一次接受类似媒体的采访了,站在自家的展区前面,楚河显得很从容。

    采访楚河的是一个三十多岁的中年,叫做杨少君。

    这不是央视第一次采访如e3这样的大型游戏展会了,但却是第一次有华夏游戏厂商受到直邀,甚至还出席了新闻发布会。

    所以上面给予的重视程度跟以往也是不同的,为首带队的杨少君本身经验丰富,同时对于游戏相关产业也有非常深入的了解。

    曾经cctv5的体育频道,有过一段时间的游戏专项节目,他就在其中就职担任过外出采访记者。

    “感觉跟企鹅他们的展区根本是一个天,一个地啊!”看着后面的摄影师,还在调设备,杨少君扫了一眼天河网络的展区,几乎每一个试玩区的前面,都排上了长队。

    无论是一开始让天河网络扬名海外的饥荒,还是后来带来蜕变的江湖,甚至是旗下龙祖的古剑奇侠,都排满了人。

    其中大部分都是来自全世界各地的外国人。

    而同为华夏游戏厂商的网亿、企鹅展区,除了工作人员,以及一些看热闹的人之外,可以说基本上是人气惨淡,一眼望去基本上就是人山人海两兄弟了。

    带着这些感慨,杨少君朝着楚河问道:“楚总,这一次天河网络受到e3的直邀,如古剑奇侠、江湖受到国外玩家的大量好评,您怎么看这一件事情?”

    提到了江湖、跟古剑奇侠,而重头戏的求生之路则是被下意识的忽略了。

    不过这也在情理之中,无论玩家是怎么看待游戏的。

    但在官方眼中,游戏其实和电影、书籍、音乐一样,都是只属于文化载体,能走出国门,受到西方世界的欣赏,也相当于是一个文化输出了,而江湖跟古剑奇侠,作为华夏文化背景,自然就是值得提倡和宣传的。

    而求生之路,本身是西方背景,再加上主题是暴力,而且在国内甚至没有过审,显然比起江湖、古剑奇侠这些参展的游戏,带有浓郁国风的它们,更符合这种报道诉求。

    至于实际上求生之路比起江湖跟古剑奇侠,更受到国外玩家的期待?

    这就不重要了。

    “感到特别开心吧,同时华夏游戏现在正是发展中的一个时期,说一句有些自吹的话,我们天河网络作为其中的头号,也是有一个特别强的责任吧,让华夏文化走出去,让世界其他国家的人愿意了解我们的文化。至于怎么走出去呢,我觉得年轻人更接受这种快乐的方式,就是游戏。那么用这种快乐的方式去传承中国传统文化,更容易被国外年轻人接受。”

    楚河一本正经的说道。

    至于心里面是怎么想的,那就不知道了。

    虽然是央视的采访,但也没有那么的严肃,还是听轻松的,当然楚河的回答还是蛮官方的。

    基本上都是说一些比较正面的东西,大概采访了二十分钟左右,谈了一下关于天河网络本身,以及对于华夏游戏未来的发展这些。

    当快要结束采访的时候,杨少君又问了一个问题:“楚总,能不能大胆猜测一下,这一届的e3展会,玩家选择游戏可能会是哪款?会不会是求生之路呢?”

    每一届的e3都会选择出一些出色的游戏,从如冒险、动作等等,到最佳ps、xbox等等,都会有许多的奖项,但还有一个奖项则是玩家选择的。

    一般来说能够拿到这个奖项的游戏才是真正让玩家喜欢的游戏。

    “任天堂的大乱斗,ea的战地、以及动视的使命召唤,还有暴雪的魔兽世界都有可能,至于求生之路的话,个人很希望能够有机会获得,不过概率应该比较渺茫吧。”楚河想了想,笑着回答道。

    结束了这一次的采访,对方接着前往企鹅跟网亿他们的展区,进行采访。

    毕竟同属于华夏游戏厂商,也不能因为天河网络受到的关注更多就忽略其他,去照顾照顾他们的情绪,也是应该的。

    在央视的记者采访完之后,其余的如企鹅、网亿、新浪还有游戏星空等媒体也想要采访楚河。

    不过全部都给楚河拒绝了,就算不是专访,但一家提一个问题,那也得耗费好长的时间,楚河并没有那个闲工夫。
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