折腾了大半夜,出城的时候天色已经渐渐放亮了。到了城门才发现,整座要塞城,是高于整个战场峡谷的。从城门处往下望去,能看到很远很远的地方,直到视线被高低不平的地势所阻挡。怪不得说这是一个险关却又不必担心呢。
这种地势完全是一夫当关万夫莫开的节奏啊。不管你有多少人,到了城门前面的狭窄谷道的时候完全铺展不开。并且往要塞方向一路向上,不但不好冲锋,更是敞开胸膛给人打呢。
城门处已经有大量玩家开始呼朋唤友了。除了刺客这种单挑偷袭的稍微可以单一下,大部分职业还是需要其他职业相互配合的。
比如法师,你放技能是很爽。万一被刺客近身了,那就直接等于死亡了。战士很强,可是你冲锋的时候又能抗住几下,是否能冲到人跟前呢?至于卫士、牧师话说自身好像没啥伤害吧…
玩家虽然自信甚至有些自大,但并不傻。大量的队伍开始组建,并且组队模式新增了团队模式。通常6人一组,而现在可以60人一团,也就是10组成一团了。这是新兵的新增权利,佩戴肩章士兵可以临时组成一个战团,最大60人。
作为一个法师,萧石还是很有自知之明的,及时加入了一个战团。没有人保护的法师,跟炮灰有什么区别。
团长指挥队长,队长指挥各自的组员。萧石就跟着自己的队长开始第一次正式踏上了战场。一个个战团成规模的前进,倒也有几分大战将至的感觉。
出了城,离开狭窄的谷道。队伍瞬间铺开,成海浪形往前推进。一路的野怪直接消失于漫天的攻击中。
萧石正一边放着技能一边研究信仰值呢。此时离信仰值开启已经过去了6个小时。信仰值已经涨到了720点。也就是说光明阵营还有六座塔。
720点信仰值,意味着赐福已经有了七个阶段。100点时,信仰值过低导致的全光明阵营属性降低10%的状态已经消失。
200点的时候。光明阵营人类hp、mp、sp最大值提高10%。
300点。所有光明阵营人类防御、抗性提高10%。
400点。攻击提高10%,包含法术攻击。
500点。死亡不掉级,仅清除当前所有经验值。
600点。暴击几率,暴击伤害10%,道具合成概率10%。
700点。恢复效率提升,消耗品冷却时间减少,死亡掉落物品概率减少,移动速度提高10%。
800点.……
900…………
1000………
叮!获得智力宝石一枚。咦?什么东西,听着系统提示萧石赶紧打开背包一瞅,果然,背包中一枚湛蓝的像钻石形状的宝石静静地躺在背包中。
智力宝石:1级
镶嵌于装备上,智力5
可到铁匠铺或裁缝店镶嵌。
好东西!这相当于升一级的属性了。萧石赶紧关掉背包,眼睛扫描似的从队友身上扫过。还好,没人注意,这战场里的野怪居然还能掉落这种好东西,看来得找时间刷刷。
萧石若无其事的继续不紧不慢的跟随着大部队丢着技能,缓缓而稳定的前进着。队伍就这样不急不缓的往前推进。
天色早已经大亮,太阳也早已升起。而此时此刻,萧石他们却大气都不敢喘。隔着一块平原,平原正中正是一座高大的祭坛。祭坛附近围绕着大量的机关傀儡。这些傀儡身高四五米,手持巨斧,全是漆黑。整齐的排列在祭坛周围。
这些都不是重点,重点是对面山上那满上遍野的玩家。没错,是玩家,看着对面玩家头顶那血红色各种各样名字就知道了。
机关傀儡的威力大家不了解,不过数量也就四五千的样子,虽然不少,但对于玩家而言不够塞牙缝。当然要塞城里面的黑甲卫除外。
而此时,两方玩家隔着平原已经僵持了一个多小时了。两方队伍的指挥都在调兵遣将,却又谁也不敢开第一枪。毕竟队伍一冲锋,阵型的什么就成了浮云,玩家可不是职业兵。而一盘散沙冲击相对稳定的地方阵营,简直是找死。
两方队伍正因为谁也不想先失去优势,一时半会反倒陷入僵持。这种气势对垒其实也蛮累的,反正萧石是这么感觉的,毕竟一刻不放松,神经时刻紧绷着的感觉,真的不好受。
终于,人数相对较多的黑暗阵营控制不住了。只见前阵突然脱离大部队,如蚁群般迅速往光明阵营扑来。后方应声而动,瞬间,黑压压的人群漫山遍野压来。
“冲啊!”玩家之间毕竟只是临时组成的队伍,总指挥还没下达命令,前排的玩家看着对面涌动的人潮,激起了心里的热血,大吼一声就开始反冲锋。
一部分人带头,玩家瞬间失去控制。哪怕临时指挥喊破喉咙,嘶吼声冲天的战场也淹没了理智。后排也惯性的跟着前面的近战部队开始前冲。
两军未接,铺天盖地的箭矢以及各式颜色的法术技能已经一路铺天盖地往对方砸去。也不知道多少前排玩家死于这种推进打击之中。
一千多米的距离在玩家冲锋的速度下,并不用多久也就几分钟时间而已。瞬间,两支洪流狠狠的冲撞再一起。短兵相接,两边的肉盾职业顶着盾牌死死的顶住对方的冲锋。
两边的治疗职业也不停地刷着治疗。光明阵营的白色治疗光芒,黑暗阵营的血红色光芒交相辉映。
这时候,主要的输出就是后面的法师跟射手了。刺客职业早就第一时间消失在战场,已经早早潜行绕后了。战士职业此时主要就是守住侧翼防止对方突袭。一部分则跟着肉盾突进。
此时大家早已忘记这只是一款游戏。玩家直接疯狂了,一波一波的不停地冲击对方的阵型。战争进入了消耗阶段。谁前排顶不住,或者治疗跟不上,那么也就基本注定了失败。
战斗进行的如火如荼,两边已经打的忘我,队形开始散乱。很多地方都已经突进对面队伍去了,后排却跟不上,直接导致前面突进的被包围了。这种情况在两边都有发生,并不止哪一方。
情况越来越乱,近战职业打的忘我,开始忘记自己的本职,后排基本被抛却了。此时,刺客开始显威了。远程职业被刺客逮到就只有死,死了不少远程之后,远程玩家相互才开始组成圆形阵,有效的防止刺客的突袭。
两方队伍已经完全不成阵型,近战玩家更是已经疯魔模式,见人就砍,反正友军又不会有伤害。远程这时候基本已经开始疲软,被追的漫山遍野乱跑。
射手还好点,法师被近战贴身了技能都没法读秒,牧师这种没有伤害的职业更是只能跑。一时间,战场乱成一团,唉这就是散团的无奈,完全没有一点组织性纪律性。
萧石站在后方的一个小山岗上望着前面乱成一锅粥的战场唉声叹气。麻痹,还好见机快,跑的早,不然此时也跟远处那些抱头鼠窜的远程一个下场了。
萧石有个好习惯,那就是不管做什么,绝对不第一个冲,但也不最后一个,最后太显眼了。但是一有事,绝对第一个跑。这时候这个好习惯好处就来了,此刻能够无惊无险的研究战场不是吗?
失去控制的玩家开始还有意识的避开祭坛守卫,渐渐的战场失控之后蔓延到了祭坛附近。祭坛守卫的能力瞬间被玩家开发出来。
只见祭坛中央那个悬挂着的光芒耀眼的圆球一震,一条光波迅速蔓延出来。所有被触及的玩家瞬间失去技能释放的能力,释放的也各自被打断。范围很大,祭坛附近起码500m以内,全部被限制。
祭坛守卫开始出动,第一时间不是砍向玩家,而是把手里的大斧狠狠砸在地上。玩家开始还没明白,里面就发现,范围内的玩家失去移动能力,攻击速度也下降一半以上。斩脚,沉重这就是两个状态附加在身上了。
至于萧石为什么知道??因为他的团员还没死完呢,战斗信息会有详细记录在战斗栏里面的,看就行。斩脚:12s内无法移动。沉重:12s内攻击速度,移动速度下降50%。
刚才的光波技能则是,神威:500m范围内所有生命目标受到祭坛威压进入静默状态,失去远程攻击能力,失去技能释放能力。
那些祭坛范围内的玩家瞬间变成了靶子,祭坛守卫靠近之后一斧头一斧头的怼在头上,萧石看着都感觉头皮发麻。虽然不会脑浆迸裂的场面,但是那一声声远远穿透四方的惨叫证明,痛感是真实的。
祭坛守卫的攻击并不算很高,肉盾职业还是能抗好几下的,此时绝对不是好事,因为大斧砸在脑袋上的感觉不好受啊。
咦!萧石正有些幸灾乐祸的看着远处可怜的玩家。突然发现不对劲,黑暗阵营从后面再次出现一波井然有序的队伍。行进之间进退有度,不停地分割包围战场上光明阵营的玩家。
这只队伍大概在一万人左右,相对于几十万的玩家并不显眼。可远远看去,这样整齐行进的队伍一下子就在散乱的战场上凸显出来了。光明阵营并没有察觉到,仍旧保持乱战模式与对方血拼。
渐渐的,光明阵营玩家被一块一块的吃掉。萧石扫视一圈,不仅仅是战场中,四处乱跑的远程,尤其是牧师职业,不停地被刺客突袭死亡。
对方有高手,或者说肯定是有相当厉害的指挥,不仅如此,还有一支纪律良好的队伍。这种先以散乱阵型诱乱敌方阵型,再有计划的组织队伍进行收割,要不是萧石远远的看着都察觉不出来。
“不…”萧石正打算在战场频道说出自己的发现,虽然不一定会听,有人听就行,就能少死点人。话刚开口,感觉后颈一痛,瞬间进入瘫痪状态。一会之后,视野变成了黑色。
麻蛋,有刺客,我都躲这么远了,还是没躲掉。萧石腹诽着,无奈的选择了复活。此时此刻,就别想有什么牧师来复活自己了。
再次灵魂出窍,回到了灵魂殿堂。静静地进入读秒状态,有了经验之后不用无聊的等待,直接打开论坛,进去溜达溜达。
果然,论坛早已吵翻天。第一次两方阵营战,以光明阵营惨败收尾。论坛里各种骂战已经展开。虽然光明阵营玩家各种不服,各种怼。但是人家黑暗阵营赢了,一句你们垃圾直接让光明阵营的喷子哑口无言。
找不到发泄口的喷子们最后把目标转移到第一次参战的光明阵营玩家身上。这下,内战就爆发了。各种甩锅,各种喷。黑暗阵营乐见其成的时不时挑逗几句,更是让喷子们气势高涨。
看了下,萧石直接跳过这些骂贴,找找一些资料贴,到现在还不知道转职之后玩家实力有什么变化呢,也不知道有没有玩家收集这些资料。
吵架这种事情就跟以前玩王者农药的时候一样,碰到沙币队友直接屏蔽就是了。不然他们会把你的智商强行拉到他们的水平线再以丰富的经验击败你。
这一次失败,并不冤枉。一盘散沙能跟人家有组织有计划的队伍战斗?开始说的好好的,一打起来玩家根本就不听指挥,几个指挥更是第一时间就别淹没在人潮中。
所以这次失败,所有光明阵营的玩家都有责任。指挥的,没把控好自己的队伍。被指挥的没有服从命令,瞎折腾。
至于没参战瞎比比的?你行你上啊?为什么第一波你进都进不去,有什么资格喷别人呢?躲在背后瞎喷的人,最让人看不起。
没有管其他,萧石开始认真一条一条的查看各种资料贴。所谓知己知彼,百战不殆嘛。有了解才能不会打没准备的仗。
这一次的阵营战这点就体现的很突出,相互之间技能不熟悉,更不知道敌人技能状态,打起来完全摸瞎。
功夫不负有心人,找了一会之后萧石终于找到自己想要的内容了。资料贴平常还是很少有人去查看的。除非碰到什么困难解决不了,不然大部分玩家绝对没有心思去看这种资料贴。
他们更愿意看攻略贴,一般情况下,攻略贴更能直接的解决问题。资料贴不一样,不会有打法什么,但是懂行的玩家都知道,这种资料贴才是弥足珍贵的。
攻略怎么来的?没有这些资料贴怎么研究打法?怎么出攻略呢?所以普通玩家只会看到结果,却不懂原因。就跟玩王者荣耀一样类型的游戏一样,玩家只注重最后的输赢,而不知道去研究为什么会输,会赢。当你懂得这些并知道去研究之后,你的实力绝对有很大提升。