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《重生之新世界》 第五十四章:奇怪的副本 2

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    再一次进入困难难度的。

    说实话,这个奇怪的副本,已经引起了于斌极大的兴趣。

    前世于斌从来没有见过,副本可以按照玩家所作出的贡献,来决定所给予的经验和奖励的。那些于斌以前所经历过的副本,要么就是完成挑战,获得相应的副本经验和奖励装备,要么就是无法完成,那么自然什么都没有。

    而副本,明显自由度极高,玩家可以什么都不做,也可以什么都做,唯一的标准,就是玩家在副本中,对副本进程所作出的贡献多寡。

    这一次挑战,于斌决定换一种方法。

    由于两边开战之前,有半个小时的准备时间,于斌之前几次,都是用这点时间到处逛逛,看看有没有什么特别的地方。

    而这一次,于斌以最快速度离开正规军营地,直接冲向叛乱军营地。

    在离叛乱军营地还有数百米时,于斌沿着营地外面的那一圈栅栏,保持着安全距离,转向营地后部,在困难难度下,泰米尔的营地后方,有一块地方是尸巫的区域,里面的尸巫数量,足足有近一百个。

    这也是之前几次挑战困难难度时,正规军在正面战场上打不过叛乱军的一大原因,正规军最高也只有作为二阶兵种的幽灵,不但士兵总数上只有叛乱军的一半,连质量上也被叛乱军全面碾压。

    于斌现在需要做的,就是在开战之前,将这些尸巫清除干净,尽量减小两边的差距。

    偷偷的从营地后面摸了进去,由于于斌没有盗贼的隐身类技能,因此不得不极为小心,否则一旦被守卫发现,就会招来大量的叛军士兵的围攻。

    避开沿着固定路线巡逻的守卫,于斌摸进了一个营帐。

    里面是五个尸巫。

    看到有敌人闯进来,五个尸巫无声的举起手中的法杖,齐齐向于斌发出一道死亡射线。

    早有心理准备的于斌直接动用,身体化为一道残影,笔直的冲向选中的目标,将最靠近营帐门口的一个尸巫眩晕,同时躲过了五道射向自己的死亡射线。

    由于这些尸巫仍然属于亡灵士兵,因此只会一个死亡射线的技能,一旦释放,就会进入长达五秒的冷却,而低下的智能让这些尸巫只要没有被近身,就不会用法杖攻击于斌,因此,于斌有足足五秒的时间收拾这个被眩晕的目标。

    但是尸巫的死亡射线伤害却绝对不低,之前于斌就亲身感受过,一道死亡射线就让于斌的血量掉了60多点,以现在于斌1000刚出头点的血量,加上亡灵护盾,顶天也只能吃个二十来下,再多就要死了。

    而实际于斌用了十多秒才结束了战斗,转身向另一个尸巫攻去,这中间,营帐内的尸巫们又释放了两次死亡射线,由于营帐并不是很大,没有太多的闪避空间,再加上需要抓紧时间对眼前的目标输出伤害,于斌只躲掉了不到三成的攻击,要不是有亡灵护盾,恐怕损失的生命值就不止300点了。

    在进入营帐之时,于斌就启动了,在增加了攻击伤害之后,每一刀砍在尸巫身上,都会出现100点左右的伤害,而一个尸巫的生命值足足超过1500点,再加上于斌总是朝着尸巫的脑袋动刀子,两次攻击里面就会出现一次暴击,平均下来也得十多刀才能干掉一个。

    而一旦其余的尸巫释放死亡射线时,由于有一个明显的举起法杖的释放动作,三分精神在攻击,七分精神反而在防备的于斌一旦发现,马上就靠翻滚动作躲避,即使躲不了,偶尔吃上一记,也只不过扣掉于斌不到70点的血量。

    再加上,等等技能,最后于斌几乎将法力值耗费一空,才好歹把这几个尸巫给弄死。

    就是靠着这种方法,于斌一个接一个的清理掉营地后部的尸巫,在离叛军出战前,将叛军的尸巫数量减少了六成。

    而趁着叛军集结的机会,于斌溜出叛军营地,往山谷中央的战场跑去。

    没过多久,两边的士兵列队完毕,就等着开战的命令,而于斌此时却没有站在战场侧部,而是处于前锋线之后,整个士兵队列的中心部位。

    随着进攻命令的下达,正规军和叛乱军的士兵相向而进,前锋线马上进入厮杀状态。

    正规军的前锋线是以0阶骷髅为主力,辅以一部分1阶的僵尸,而叛乱军的前锋线则全部以1阶的僵尸为主,跟随在僵尸身后的,则是叛乱军的主力部队的幽灵。

    这也是之前导致正规军战场不利的一个原因,由于前锋线抗压能力不足,导致在数分钟后,大量的骷髅士兵阵亡,前锋线被击破,正规军中央部位的主力幽灵不得不面对大量的叛军僵尸,将宝贵的攻击输出浪费在这批沙包身上。

    而这次于斌要做的,就是靠着自己的技术,在前锋线暂时僵持的时候,打开叛乱军的一个口子,从而击破叛乱军的前锋线,将叛乱军的中军拉进战斗。

    当双方士兵的互冲结束,开始对砍的时候,于斌从前锋线背后冲了出来。

    加持了和效果之后,于斌对这些等级并不比自己高多少的杂兵形成了碾压效果。。

    于斌手中的武器可是史诗级的,在于斌40多级的等级加成和技能加成下,一刀看下去,那真可以说是刀刀见骨。很快就把自己面前的几个僵尸料理赶紧,硬是打开了一个小小的缺口。

    不多会,于斌已经开始深入叛军的阵线,由于身边没有了任何友军为自己挡刀,于斌不得不承受更多的攻击。

    至于躲闪,在这种形势下,根本没有什么空间让于斌进行闪避,拼得就是谁血厚,谁扛得住。

    不过这也在于斌的意料之中,眼看自己身边的叛军僵尸越来越多,于斌也终于开了大招。

    6级学术加成下的,威力有多大?

    每秒超过200点物理伤害的旋风斩,整整5秒钟。

    而且因为身处地阵,周围全是敌人,也就意味着这些叛军僵尸每个都足足吃满了这上千点的伤害。

    就算靠着护甲的减伤,那至少也是800多点的实际伤害,足以对生命值只有刚刚600出头的僵尸造成毁灭性的的打击。

    就好像被一头怪兽咬了一口一样,整条战线上突然出现了一个2米半径的空白区域。

    叛军部队明显对此没有任何的准备,很快,这个空白区域就被正规军这边的部队给填满了。

    就这样,于斌靠着自己的实力,慢慢的将这个口子撕扯得越来越大,越来越深。

    随着于斌所在的位置不断前突,就仿佛一根锥子刺进了叛乱军的阵线,在叛乱军的前锋线上开了一个小小的口子,而在于斌的努力之下,这个口子不但没有被补上,反而越开越大。

    两边的士兵都是遵循着基本的战场规则在厮杀,因此,根本没有人指挥叛乱军来填上这个口子,随着被于斌击杀的叛乱军士兵越来越多,口子终于变成了大洞,最终成为了整个阵线溃烂的源头。

    大量的正规军幽灵士兵沿着于斌打开的缺口冲进了叛乱军的中军,和叛乱军的幽灵士兵搅在了一起,而两侧还存活的骷髅士兵和僵尸士兵则渐渐被叛乱军向后挤压,最终变成了一个奇怪的阵型。

    大量的叛乱军僵尸士兵挤压着正规军僵尸士兵,在正规军身后形成了一个反向包围的圆弧,而原本属于叛乱军的正面,则变成了正规军的幽灵士兵带着一部分僵尸士兵半包围了叛乱军的主力幽灵士兵。

    此时的于斌,则趁着两方主力搅在一起的时候,突进到了叛乱军阵型的后方尸巫部队所在的区域。

    于斌必须牵制这些三十多个尸巫,免得正规军在这些远程部队的打击之下过早崩溃。

    在战场上击杀这些尸巫,要远比之前偷袭难得多,因为于斌不得不面对同时朝着他攻击而来的大量死亡射线。

    好在于斌有着不少技能,靠着这些技能,再加上于斌自身的技术,虽然很惊险,甚至最严重的时候,于斌不得不用亡灵护盾来挡伤害,但最终总算还是活了下来。

    在于斌的牵制之下,这群尸巫足足有三分多钟无法对正规军的幽灵士兵输出伤害,而将大量的攻击浪费在了于斌身上。等到于斌不得不顶着只剩不到一成的血量跑回正规军的阵型进行恢复的时候,已经有七个尸巫倒在了原地,无法再加入战斗了。

    于斌在血量恢复超过一半之后,再一次故技重施,将余下的尸巫再次牵制了三分钟左右,这次,又是五个尸巫倒了下去。

    如是再三,由于没有了堪称主要火力的尸巫部队的大量攻击输出,使得叛乱军在正面作战上,没办法短时间内大量消灭正规军的士兵。

    而两边的幽灵士兵则正在互相比谁更能磨。

    亡灵的二阶兵种幽灵,论攻击甚至不比其他种族一些优秀的一阶兵种高多少,血量甚至可能还比那些一般的二阶兵种低一些,但是幽灵士兵却有个很好用的特效,他们可以在战斗中,每过一定时间回复一定量的生命值。

    因此,只要不是受到短时间内的大量伤害,幽灵士兵就可以靠着这个特效,将战斗拖入消耗战。

    正是因此,于斌才想尽一切办法削弱叛乱军的尸巫部队,这些远程法系部队,对幽灵士兵的杀伤太大,很容易让原本能靠特效回血继续战斗的士兵直接死亡。

    在于斌第四次无耻的偷袭之下,最后的三名尸巫终于不甘的倒在了地上。

    此时,正规军和叛乱军的主力幽灵士兵还在继续互相磨血,只不过正规军由于数量偏少,略显下风。

    收拾完了尸巫部队,于斌回身朝着叛乱军的幽灵士兵们冲杀而去。

    、、、,于斌就像一台推土机,直接开启之后,各种技能乱放,直到魔法值见底为止。现在于斌在战场上的作用,其实就相当于之前叛乱军的尸巫部队的作用,只不过现在受害人变成了叛乱军自己。

    靠着这种办法,于斌终于赶在正规军的一阶兵种僵尸全军覆没之前,带领着幽灵士兵将叛乱军的主力彻底打散,成为一个个再也无法威胁到正规军主力部队的大量零散目标。

    之后,只需要正规军的主力部队转身迎战叛乱军剩下的僵尸系士兵,靠着特效回血的能力,想必没有什么问题。

    战斗的走向也正如于斌所料,叛乱军最终彻底被击溃,大量零散的士兵退回到营地,想要再次重整队形。

    然而于斌明显不肯给他们这个机会,趁着叛乱军混乱之际,直接卡住营地入口,带领着正规军主力全面压上。

    看到叛乱军大势已去,于斌也就不再浪费精力去杀那些分散得到处都是的叛乱军士兵了,而是直接冲向泰米尔所在的营帐。

    擒贼先擒王,虽然话是这么说,不过这毕竟是个副本。

    好在等到于斌干掉泰米尔之后,营地内的清剿也接近了尾声。

    最终,不出于斌所料,靠着这个方法,于斌得到了54%的副本贡献率,经验奖励达到了将近二十万,而贡献度更是高达一千多。

    虽然收益很大,不过于斌仔细想了想,明白这已经是自己在副本内的极限能力了。

    于斌觉得,想要再提高贡献率,想必必须在战斗开始前,彻底消灭叛乱军的尸巫部队,然后在击穿叛乱军中军的同时,还得保证两侧的前锋线不受到太大的损失。

    这个目标对于于斌来说,是根本无法完成的,换了一个五人小队,倒是还有一丝可能性。

    想通了这点后,于斌也不再纠结了,54%的贡献率也不错,每次一千朵点的贡献度,换成经验,也足足有三十万,多刷个几次就够他升一级的了。

    不过,于斌还是觉得,这个副本似乎还是有什么东西,是自己没有发现的。

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