将后台a转为休眠,是中华龙鸟已经做到的事情。禁止后台互相唤起,则是叶晓奇一直以来都想做的事情。
adrid历来都饱受诟病,很多人表示,不是咱不爱adrid,s不爽的地方也很多,咱就是无法接受adrid系统的这些个缺点。
尤以使用一段时间后,卡顿、发热、耗电等问题为甚!
而流氓a,正是造成这些问题的根本原因。
作为一个开源的技术,adrid本身并不存在问题;同样作为一个开源系统,它执行的是“一切皆可以”的策略。
所谓定制优化,就是变更adrid本身的开放的这些功能,使之更符合用户的期望。
adrid能不能禁止后台呼起?答案是必须可以!
s能做到的事情,adrid一定可以做到,这些都是毫无疑问的事情。
这个世界上根本不存在开源技术打不败企业级技术的事情,例子数不胜数!
只看愿不愿意。
前世直到016年,米和魅族才出现系统里禁止互相呼起的事情,但是都很保守,是以手机管家的形式做的。
而这一世,叶晓奇有幸做了手机,那么为什么不一步到位呢?为什么必须有个管家呢?直接禁止不好吗?又在怕什么呢?
叶晓奇并不是一个合格的手机设计者,这里面很多东西,他不懂,都是交给龚赛刚找人做的。
但是叶晓奇一定是个合格的adrid使用者,公司里ih4盛行的时间里,叶晓奇都没用爱疯,中华龙鸟一出来,直接带头就用了。
这个世界上有太多太多懒到不愿意去了解手机繁琐功能的人了,也有着很多初入智能机世界不太会使用某些功能的群体,既然这样,为什么不做个傻瓜式的系统,直接禁止呢?
就管家而言,用户下载一个软件就必须去管家里设置一次禁止自启动?反过来还差不多,默认全部禁止,用户想要哪个软件自启动再去设置。但一个正常的人类会去允许软件自启动?会允许自己未操作不知情的情况下,后台跑着一大堆a?
{}/ 而这一切的依据,则是温度。当电池温度出于可控范围内时,电路保护芯片就会向充电器发出信号,这一步骤被称之为握手,双方约定好的信号就叫做快充协议。握手成功之后,便会提升电压或电流,进入快充流程。预充略
反之,当温度探头监测到电池温度过高,电路保护芯片随之亦会做出调整,此时进入普通充电环节,或者直接断电。
所以充电时最好不要玩大型游戏之类的高耗电游戏,因为这会进一步加剧电池发热速度,降低充电速率。
提升电压这个步骤,主要依靠的是充电适配器,电压的提升会同步带来电流的提升,这就是高通ikhar10的原理,是快充技术的鼻祖。
联发科的电流决定策略,相对来说要复杂一些,对材料的要求比较高。
的稳压高电流策略,是改变电池的接线数,几个电池同时充电,在物理事实上降低电阻,从而在维持电压稳定的情况下,提升电流。而电流的提升,就会带来充电功率的提升。
由此发展而来的高通ikhar0、联发科、的充电决定策略,只是改变了电压和电流之间的协调步骤,本质上的原理依旧没有任何改变:遵循欧姆定律,依靠电池温度作为指示。
再说发热问题,发热问题是一个综合问题,它遵循的是能量守恒定律。功耗越大,电能转化的热能就会越多,同时功率损失也会产生热能。其在手机上的表现,电流经过的这些原件、芯片、电路板都会发热,主要是u和电池发热。
当然,功耗并不是发热的主要原因,谁家手机造出来也不会为了当暖手宝用的,主要发热原因还是功率损失。
电池本身的电阻会造成电流通过时发热,这就好比电灯泡,电阻最大的一处会产生强大的热能。
u的单元联结位置也会发热,因此越是高度集成的高精度的u,其电量的利用率就越高,功率损失部分就越。也就是,越省电,越不容易发热。这里就和光刻技术息息相关了。