黄小明说完后,众人也开始了热烈的讨论。
当然这些讨论是必须是,策划们必须完全清楚黄小明的想法否则文案细化工作无法进行。
策划们的第一个问题:“第一个,和npc结婚,还有相关的卡牌系统,为什么要这样做,目的是什么。”
答:“成就感,掉线城酒馆的赛丽亚是公众npc,并非属于玩家个人的,而我们的npc是属于玩家本人的,努力得到的,即使是普通的,也是需要花费一点时间。”
问:“第二个问题:帮会养的骑宠具体有什么功能?”
答:“帮会骑宠主要是开拓副本用的,例如我们要去一个岛域,如果你养了个水兽,它可以载你上去,如峰顶,爬上去显然不可能,但是飞兽可以载你飞过去。”
问:“那如果一个帮会只能养一只骑宠的话,如果是养了个陆地上跑的,那是否就没机会去空中和海岛?”
答:“是的,所以玩家与玩家之间需要相互帮助,相互交换资源,帮会骑宠只要负责同意,可以充许搭载外人,当然要不要车费自己商量,这也正是我所希望的。”
问:“名人志的卡牌,是不是每个人需要画一张角色插图?”
答:“是的。”
问:“那家具呢?目的是什么?”
答:“家具系统就是一个装扮房间的游戏,需要收集材料。”
问:“那。我们准备售卖个人骑宠和家具吗?”
答:“骑宠可以有,家具就免了吧。”
问:“刚才提到了高消费系统,这个买宅院的系统是怎么回事?”
答:“买宅院这个,宅院是一个独立的空间,当你进入宅院的时候,需要读取地图,当然,为了更逼真,我们需要把入走廊也做进去,能看见院子,当然,玩家居室还是和帮会的个人居室是一样的,这个就是掉线城一样,无论你从哪个城镇进入酒馆,结果都是一样。”
——————————————
制作主任杜南听完所有人意见后,道:“这一套内容制作量有点大,以现在的资金还是有点困难。”
黄小明:“那就再追加1000w投资吧。”











