开发一款网游需要多少钱?1000万?不,这是国内的价格,国外较好的网游是1000万美刀,折合软妹币那是7-8千万。
《迅电世界》在初版时花了约为1000万,而现在,重制版再追加投资1000万。
现在,贝拉给阿比斯管家一个diàn huà,再追加1000w投资。
阿比斯管家手下的基金会也调查过,制作一款网游需要多少钱,这笔钱放在迅电公司虽然是巨款,但是放国际游戏制作投资成本一对比,那都不叫事。
贾霍和杜南内牛满面,想起当年为了拉投资,不知做过多少丢人的事,连菊花都贡献了。
————————————————
新的制作周期开始了。
当然,最忙的当然是策划组,至于美工组,程序组,则继续制作之前的资料。
而今天,黄小明和所有制作高层审核策划文案。
因为黄小明提的策划文案过于宏大,所以制作主任决定把分成多个小组(当然小组的组长就会出现),每一个小组负责一个模块的细化工作。
所谓的细化,就是详细的数据,具体的玩法,清淅的程序工作。
首先是帮会设定。











