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《无敌回合制》 X.16 “超神念贯穿”与“机械类装备的8种基本组合形态”

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    “好,我们继续往下看。接下来是弓国的终极觉醒。”

    “‘超神念贯穿’(主动):对所有敌方单位进行‘神念射线’攻击,造成‘你的精神攻击力与目标的精神抵抗力之差’x15‘自身等级’x2点伤害。若你的精神控制力超过了目标的精神抵抗力的10倍,则必定使目标陷入‘涣散状态’,否则有几率使目标陷入‘涣散状态’(几率大小跟你的精神控制力与目标的精神抵抗力的差值大小有关)。陷入‘涣散状态’的单位无法执行任何行动指令,直到受到‘三次伤害’或受到‘一次致命伤害’为止。技能冷却:7回合。”

    “弓国的终极觉醒……怎么说呢?”田灼斟酌道,“不能说弱。只是它出现的这个时机有点尴尬。”

    “群体伤害群体控制,效果是‘阵技级’的。解控的条件比较苛刻。如果使用者有意针对的话,被控者很难靠使用者一方的输出来解控。而且这个伤害属于混合型伤害。就算人物没加太多的神念属性,或者装备上没有加很多精神攻击力,依然可以打出一定的伤害。如果只从这一个技能来看,非但不弱,甚至可以说很强。”

    “但是,前面刚刚看完凌风国的终极觉醒‘清净世界’,现在再看弓国的这个‘超神念贯穿’,就感觉没有什么好让人惊叹的了。不管你控住5个,还是控住8个,只要没能控住对方的凌风国角色,对方还是可以一下子全解掉的。而且它的这个控制机制现在明确写在这里,想要防备的话,也没有多难。只要给队里的凌风国角色多加点神念属性,或者弄点精神体抗力较高的装备,就可以了。别忘了,神念属性对于凌风国势力的角色来说本来就不是什么废属性。主打‘定身之术’的精神控制系正好需要这种属性。”

    “其实反而是弓国势力的角色一般很少会加神念属性,毕竟弓系主打的还是物理输出。你们想想,一个弓系要想精神控制力超过精神控制系角色的精神抵抗力的10倍,是不是不太可能?”

    “不过,也不能说这个技能就没有用了。它这个冷却回合数设计的还是很有内涵的。7回合,比清净世界的10回合少,但也没有少太多。也就是说,清净世界能够解掉超神念贯穿的负面状态,但不一定每次都能解到。这要看实战中的回合数,如果回合数很多,比如打了五六十个回合,那超神念贯穿的控制效果还是可以发挥出一定作用的。如果几个回合就结束了,那这个技能的发挥空间就很小了。”

    “另外,如果能够做到很好地压制对手的出手的话,三个回合的技能冷却回合差也不是不可以压缩过去的。总之‘克制关系’还是很明显的。以后的队伍在决定队伍组成结构的时候,还需要慎重考虑。5个替补位置的选择很重要。像‘阵容克制’这种决定于比赛之外的因素,将来会在更大的程度上决定比赛的胜负。”

    “我们再看朝云国的终极觉醒。‘终极形态变化’:少年,你对形态变化一无所知!我r……”田灼对这段技能描述感到有些词穷。

    这可不是“民间大神”搞出来的帖子,而是官方贴出的正经公告。像这种“含义不明”的“模糊说法”,简直就是在“愚弄”玩家嘛!还“少年”?少年个鬼啊!对于这种策划,骂人都是轻的。

    “策划团队对朝云国的势力加成还是讳莫如深,但我们玩家也不是吃素的。”田灼用两秒钟压制了一下自己的骂人冲动,重新整理了一下自己的语言,然后解释道,“你们习惯就好了,来自官方的调戏。新手们或许真的不了解朝云国的各项势力加成,但是老玩家们已经总结出了不少东西。这个时候,就需要拿出你们‘小本本’,把重点给记下来。”

    “新人们,都记清楚了,对于朝云国势力,首先要搞清楚的,就是机械类装备的8种基本组合形态,也就是朝云国第二段势力加成的8种分支。”

    “第一,动力核心机械下肢机械鞋=体力消耗减半(向上取整)。”

    “第二,动力核心机械头盔机械颈甲神念发射器=精神控制力加倍。”

    “第三,动力核心机械臂机械爪=力量20。”

    “第四,动力核心机械战甲机械护盾=护甲20(与第一阶段势力加成的关系为:先计算基础护甲和第一阶段加成护甲之和,在此基础上再计算第二阶段加成)。”

    “第五,动力核心机械面罩魂力护符=魂术抵抗力10。”

    “第六,动力核心法力水晶=法术伤害结果10。”

    “第七,动力核心机械外壳法力水晶魂力护符神念发射器机械头盔机械面罩=受到所有类型伤害结果-10。”

    “第八,动力核心机械类武器=攻击力10。”

    “这八种组合,有些是冲突的,有些是可以叠加的。整体来讲,机械类装备是远强于普通装备的。但有一点一定要注意,选择了机械类装备,就意味着放弃了套装。因为机械类装备是不带有套装后缀的。”

    田灼这次可是放出了不少“干货”。即使是在玩家论坛里面,至今也还没有任何一个帖子能够涵盖以上全部八项内容的。当然,这个信息也不是田灼独家掌握的。至少“果篮队”那边也掌握着同样的信息。而且,田灼相信应该还有其他队伍也掌握了这样的信息。要不然的话,田灼可舍不得把这种信息公布出来。

    机械类装备嘛,刚出来的时候,确实没人有条件把全部八种组合测试出来。这不是钱能解决的问题。毕竟一个区的产出太有限了。即使到了现在,高等级的机械类装备同样非常稀有。但是,机械类装备是从60级开始出现的。如果“有条件的”玩家现在大规模地收集60或70级的机械类装备,肯定能收到不少。所以,如果只是拿低级装备来进行测试的话,其实应该有不少团队都有这个条件。

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